자판기 설계
- 최초 등록일
- 2012.03.07
- 최종 저작일
- 2010.11
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소개글
디지털시스템 과목에서 자판기 설계 레포트입니다.
목차
1. 서론
2. 본론
(1) 설계내용
(2) 여기표 작성
(3) 논리식 작성
(4) 회로도
(5) Bread Board 구성
(6) 자판기 제작
3. 결론
본문내용
자판기 설계
1. 서론
학교주변이나 우리가 생활하는 주변에서 찾아볼 수 있는 자판기를 만드는 회로를breadboard로 구현하여 동전을 투입하여 결과 내용물과 거스름돈을 얻는 것이 목적이라 할 수 있겠다. 입력은 50원, 100원 짜리 2가지이고, 커피 값은 150원이라고 가정한다. 이 자판기는 커피 값 150원 이상의 돈이 입력되면 무조건 커피를 출력하며, 커피 출력 후에 잔돈이 남을 경우 잔돈을 반환한다.
2. 본론
(1)설계내용
1) 입력파트: 설계하고자 하는 자동판매기의 경우 사용 가능한 동전이 50원짜리와 100원짜리 2가지라고 설정하였기 때문에 이 회로의 입력은 당연히 50원짜리 동전이 입력되는 경우, 100원짜리 동전이 입력되는 경우가 있을 수 있다. 그리고 동전이 들어오지 않는 경우가 있으므로, 50원 짜리가 들어오는 경우, 100원 짜리가 들어오는 경우, 동전이 들어오지 않는 경우 의 3가지가 되어 입력변수 2개가 필요하게 된다. 2개의 입력변수를 각각 I1, I0라 하고, 동전이 입력되지 않을 경우에는 I1I0=00이 되고, 50원짜리 동전이 입력되면 I1I0=01이 되고, 100원짜리 동전이 입력되면 I1I0=10이 된다고 한다. 참고로 입력변수 I1과 I0는 각각 100원 동전과 50원 동전의 입력여부를 나타내는 변수로 생각하고, 입력변수 값이 1일 때 해당 동전이 입력된 것이고 0일 때는 동전이 입력 안된 것으로 생각할 수도 있다.
⦁사용된 주요 부품 : D플립플롭, 스위치, AND게이트
2) 계산파트: 커피 값이 150원임으로 내부에 기억해야할 값의 종류는 현재까지 돈이 하나도 들어오지 않은 경우, 50원이 입력되어 있는 경우, 100원이 입력되어 있는 경우의 3가지이다. 참고로 설계하고자 하는 자판기는 150원 이상이 입력되면 그 순간 커피가 자동으로 출력되도록 규격을 정하였으므로 150원 이상이 들어온 상태를 기억할 필요가 없다.
⦁사용된 주요 부품 : JK플립플롭, 각종 게이트(AND, OR)
참고 자료
없음