[게임] 온라인 게임의 폐단

등록일 2002.11.02 MS 워드 (doc) | 15페이지 | 가격 1,000원

소개글

7명이 공동프로젝트로 만들었음.
많은 호평을 받았으며, 보고서 또는 세미나 용으로 적합.
절대 후회하지 않으실 겁니다.^^

목차

Ⅰ 서 론
1.발표 주제로 선정하게 된 이유
2.온라인 게임의 정의

Ⅱ 본 론
1.온라인 게임의 등장 배경과 추세
2.온라인 게임의 예
1)포트리스
2)스타크레프트
3)디아블로
4)리니지
3.온라인 게임의 폐단

Ⅲ 결 론
1.온라인 게임의 발전 방향
<참고자료>
1 게임벤쳐 출처 (http://www.gvinc.co.kr)
2 블리자드사 출처 (http://www.oloco.com/sc/sc.htm)
3 엔씨소프트 출처 (http://www.ncsoft.co.kr/)
4 온라인에서 욕먹자 찾아가 폭행 (http://www.hani.co.kr)
5 엔씨소프트, "매출416억, 순익162억"(종합) 출처(http://www.hani.co.kr)
6 온라인게임 사전등급심의제 내달 1일 시행 출처(http://www.hani.co.kr)

본문내용

Ⅰ 서 론
1. 발표 주제로 선정하게 된 이유
1998년 4월 스타크래프트의 수입에서 시작하면서부터 온라인 게임 열풍이 불기 시작
하면서 우리 나라는 본격적인 온라인 게임 시대로 접어들게 되었습니다. 전국 1만7
천 개에 이르는 PC방과 수많은 온라인 게임들이 등장하고 있으며, 게임을 새로운 비즈
니스 전략으로 삼은 G-Commerce(게임 포털사이트)가 새로운 비즈니스 모델로 각광 받고
있습니다. 여기에 KIGL, PKO, KGP 등으로 이어지는 전통적인 프로게임 리그와 i-touch
배를 비롯한 각종 게임대회가 성황리에 개최되고 있습니다. 이제 모든 게임은 거의 온
라인으로 연결되고 있으며, 케이블 TV인 <투니 버스> 와 지상파 TV인 <경인방송>(i-
TV)을 통해 방송될 정도로 전국민의 일상 속에 하나의 문화 속에 깊이 자리잡아 가고
있습니다.
그러나 한편 게임 중독에 따른 폐해가 급속히 확산되고 있습니다.

참고 자료

게임벤쳐 출처 (http://www.gvinc.co.kr)
블리자드사 출처 (http://www.oloco.com/sc/sc.htm)
엔씨소프트 출처 (http://www.ncsoft.co.kr/)
온라인에서 욕먹자 찾아가 폭행 (http://www.hani.co.kr)
엔씨소프트, "매출416억, 순익162억"(종합) 출처(http://www.hani.co.kr)
온라인게임 사전등급심의제 내달 1일 시행 출처(http://www.hani.co.kr)
그외 :
서울게임엑스포 홍보 Site(http://www.gameexpo.co.kr)
소프트웨어 통합 DB Site (http://db.sw.or.kr)
게임종합지원센터 (http://ns.gameinfinity.or.kr)
리니지 홈페이지 www.lineage.co.kr/
바람의 나라 홈페이지 baram.nexon.co.kr/
조선일보 www.itchosun.com
*원하는 자료를 검색 해 보세요.
  • [인터넷 영어교육] 영어교육 인터넷 사이트 6페이지
    ※ 전체를 텍스트형 온라인 영어 교육, 화상형 온라인 영어 교육, 마지막으로 이메일형 온라인 영어 교육으로 나누었다. 대체적으로 텍스트 형태는 음성 기술을 바탕으로 하여 기존의 영어 교육과 동일하게 수능과 토익, 토플에 중점을 두고 있는 것에 반해, 화상 형태와 이메일..
  • [의학약학]의학 정보 검색 11페이지
    의학정보검색 -Difference between the search sites- 1. 의학정보 검색 search site http://www.google.co.kr http://www.pubmed.co.kr http://www.dbpia.co.kr http://www...
  • [e-비지니스] 인터넷 게임에 대하여 8페이지
    인터넷 게임 1. 개요 사람들은 인터넷을 이용하여 유익한 정보를 찾기도 하지만 오락의 도구로도 많이 이용한다. 인터넷을 이용한 오락에는 많은 종류가 있지만, 대표적인 것이 바로 게임이다. 사람들의 이러한 요구에 따라 인터넷에서는 수많은 게임이 제공되고 있다. 웹사이트에..
  • [e-비즈니스] ASP 도입 성공 사례 20페이지
    ASP 도입 성공 사례 - 1. 디지털 웨이 2. 샘소나이트 코리아 3. 해강휀스타 4. 하 츠 1. 디지털 웨이 (http://www.digitalway.co.kr) 회사개요 설립일 1998년 7월 자본금 60억원 사업장 서울 사업장 인력현황 50명 연간매출액 400..
  • 검색 연산자 5페이지
    검색 연산자 @ 야후 (http://www.yahoo.co.kr) 1. 논리곱연산자 (&, ' ') - 연산자 앞, 뒤 단어 모두와 관련이 있는 정보 검색 예) 한국과 일본 모두와 관련 있는 정보 ☞ 한국 & 일본 / 한국 일본 (1개의 카테고리, 388개의 사이트, ..
  • 물류관련싸이트장단점 15페이지
    { { REPORT { 국제물류관리{ 물류싸이트모 음 임 영 세 교수님 { 6/14 경영학과(물류, 유통) 3학년 9531207 최 리 { 1)http://www.philecom.co.kr 장점:자산관리, 장비관리, 자료관리, 물류관리, 바코드, 라벨, 핸디터미널, ..
  • 삼성 래미안 아파트의 광고분석 14페이지
    <광고를 말하다3> ‘집으로 간다.’ 삼성 래미안 아파트 집, ‘의식주’라는 기본적인 욕구충족에 포함되는 인간 본능의 바람이다. 집은 외부의 위험으로부터 우리를 보호하는 일차적인 목적이외에 그 안에서 휴식을 하고, 가족과의 나눔을 통해 삶을 더욱 풍성하게 누리는 부가적..
더보기

이 자료와 함께 구매한 자료

      최근 구매한 회원 학교정보 보기
      1. 최근 2주간 다운받은 회원수와 학교정보이며
         구매한 본인의 구매정보도 함께 표시됩니다.
      2. 매시 정각마다 업데이트 됩니다. (02:00 ~ 21:00)
      3. 구매자의 학교정보가 없는 경우 기타로 표시됩니다.
      4. 지식포인트 보유 시 지식포인트가 차감되며
         미보유 시 아이디당 1일 3회만 제공됩니다.
      상세하단 배너
      최근 본 자료더보기
      상세우측 배너
      추천도서
      [게임] 온라인 게임의 폐단