[정보사회와 매스미디어] 정보사회와 매스미디어

등록일 2002.11.02 한글 (hwp) | 12페이지 | 가격 1,000원

목차

1.가상현실
2.사이버스페이스
3.텔레딕도닉스
4.원격존재
5.정보시장
6.자기유사성
7.카오스
8.창발
9.복제인간
10.사이코그
11.엔세대
12.제노사이드
13.지구온난화
14.열대우림
15.대분비장애물질
16.이기적이타주의
17.생명윤리
18.맞춤아기
19.난자은행
20.비아그라
21.생태여성주의

본문내용

2. 사이버스페이스 (cyberspace) - 2의 생활 공간.
*정의 및 주요 개념 설명 : 21세기에 정보기술이 몰고 올 사회경제적 변화를 상징하는 용어 중의 하나인 사이버스페이스는 1984년 미국의 윌리엄 깁슨이 발표한 소설인 「뉴로맨서」에서 처음 사용된 말이다. 이 소설의 주인공들은 자신의 두뇌에 이식된 소켓에 전극을 꽂음으로써 사이버스페이스로 들어간다. 깁슨은 사람의 두뇌와 컴퓨터 통신망을 연결하여 형성되는 가상의 공간을 사이버스페이스라고 명명하였다. 즉 사이버스페이스(cyberspace)란 컴퓨터로 매개되는 통신기술에 의해 형성되는 개념적인 공간이다. 사이버스페이스의 의미는 컴퓨터 통신망 기술의 발달에 따라 변하게 된다. 처음에는 컴퓨터로 형성되는 가상의 공간을 의미했으나 정보고속도로의 의미를 갖게 되었고 오늘날에는 정보고속도로의 중심에 놓이게 될 인터넷과 사이버스페이스는 동의어가 되었다.
* 의견 & 느낌 : ‘사이버스페이스가 21세기 정보사회의 삶을 풍요롭게 해주는 제 2의 생활공간이 될 것인지 여부는 우리에게 달려 있다.’ 라는 글의 말미의 언급은 많은 것을 생각하게 한다. 사이버스페이스의 도래로 21세기의 우리의 삶은 혁명적으로 변하고 있고 앞으로도 계속 변할 것임이 자명하다. 또한 사이버스페이스는 지구촌 시대 즉 세계화(globalization)의 길이 열리는 계기가 되었고 그래서 오늘날 우리는 국적을 초월한 다국적 문화 속에서 상호 영향을 주고받는 피드백 관계 속에 살게 되었다.

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