• 파일시티 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 캠퍼스북
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트

[정보 통신 ] 아바타산업과 세이클럽

*혜*
최초 등록일
2002.10.30
최종 저작일
2002.10
18페이지/파워포인트파일 MS 파워포인트
가격 2,000원 할인쿠폰받기
다운로드
장바구니

소개글

이 자료 가지고 발표 해서 좋은 점수 받았습니다..

여러분들 한테도 좋은 자료 됐으면 좋겠네요..

그리고 아바타 관련 그림도 포함되거 있습니다..

발표 자료료 바로 쓰셔도 무관할듯...

목차

1. 아바타의 정의
2. 아바타의 의의
3. 아바타 산업의 발전 과정
4. 아바타 산업의 응용분야
4. 아바타 산업의 규모
5. 아바타의 장단점
6. 아바타 산업의 사례 (Sayclub)

본문내용

정 의
분신(分身)·화신(化身)을 뜻하는 말로, 사이버공간에서 사용자의 역할을 대신하는 애니메이션 캐릭터이다.
원래 아바타는 내려오다, 통과하다라는 의미의 산스크리트의 Ava와 아래, 땅이란 뜻인 Terr의 합성어다. 고대 인도에선 땅으로 내려온 신의 화신을 지칭하는 말이었다.
그러나 인터넷시대가 열리면서 신화에서 유래된 단어 '아바타'는 인터넷 채팅 등 사이버공간 속 네트워크 환경에서 현실의 유저(user)를 대신해 가상공간을 활동하는 가상인물의 뜻으로 쓰여지고 있다.
한마디로 사이버 공간 속에서 활동하는 사용자의 분신인 것이다.

참고 자료

없음

자료후기(7)

7개 리뷰 평점
  • A+최고예요
    0
  • A좋아요
    2
  • B괜찮아요
    2
  • C아쉬워요
    2
  • D별로예요
    1
*혜*
판매자 유형Bronze개인

주의사항

저작권 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
환불정책

해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.

파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

이런 노하우도 있어요!더보기

찾던 자료가 아닌가요?아래 자료들 중 찾던 자료가 있는지 확인해보세요

  • 파워포인트파일 (최신)네오위즈 성공요인 24페이지
    관리의 효율성 컨텐츠 활용의 극대화 컨텐츠 관리 기능 사이트 관리 기능 세이클럽 ... 커뮤니티 커뮤니티 사이트인 세이클럽을 통해 원하는 카테고리로 분류하여 취미활동이나 ... www.pmang.com/ 주 서비스 퍼블리싱 및 자체개발한 게임 서비스 핵심 역량 2002 정보통신
  • 파워포인트파일 기업분석 (대학교내 전체 '최우수상' 수상) 22페이지
    [ 캐릭터 : 아바타 ] 유료서비스 시작 2001. 04 정보통신부장관상 ... 산업정보시스템공학과 07113348 전경욱 C ontents 네오위즈 소개 ... ” 상용 서비스 시작 2000. 11 “ 세이클럽 ” 세계 최초 온라인
  • 한글파일 네오위즈 끊임없는 진화 12페이지
    세이클럽으로 차별화된 고객층을 확보했고 아바타, 게임 등 즐거움을 주는 서비스에 ... (KRNIC) φ 콘텐츠 서비스 세이클럽을 상용화 당시 2000년 12월 ... 경영진은 인터넷 채팅 중심이던 세이클럽 서비스에 게임을 추가하기위해 제일
  • 한글파일 인터넷 포털산업 구조) 인터넷포털산업의 개념 및 특성과 수익모델 5페이지
    있는데, 지 식검색이 일반화됨에 따라 엠파스가 지식거래소를 시작한데 이어 세이클럽 ... 오늘날 주요 소비자인 인터넷 이용자가 인터넷을 이용하는 목적 중 정보 찾기가 ... 발전한 경우로 다음, 네띠 앙, 프리첼 등이 해당되며, 셋째 접속포털은 PC통신이나
  • 파워포인트파일 [사회과학]사이버 세상 속 또다른 나 아바타 22페이지
    수익률이 70% 이상을 넘으며 엄청난 고부가가치 산업으로 입증 EX) 세이클럽의 ... *2000년 11월 세이클럽을 통한 아바타의 유료화- 아바타열풍 *홈피플의 ... *아바타와 마케팅 1.프링글스와 세이클럽이 함께하는 경품행사 2.
더보기
최근 본 자료더보기
탑툰 이벤트
[정보 통신 ] 아바타산업과 세이클럽
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업