영상처리기반 핸드마우스
- 최초 등록일
- 2012.01.14
- 최종 저작일
- 2012.01
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소개글
영상처리기반 핸드마우스
목차
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본문내용
영상처리기반 핸드마우스
요 약
컴퓨터의 소형화로 휴대성과 공간의 제약이 없는 컴퓨터 인터페이싱 방법의 필요성이 증가하고 있으며 이와 관련하여 인간과 컴퓨터의 상호작용을 위한 제스처기반의 제어방식에 대한 연구가 활발하게 진행되고 있다. 기존의 손동작 인터페이스구현들은 컴퓨터를 제어하기 위하여 사용방법에 대한 학습이 필요하였다. 이 논문은 사용자의 손 모양과 손끝 정보만을 가지고 학습이 요구되지 않는 간편한 인터페이스 구현방법을 제안하였다. 이를 위해 1대의 웹캠과 인텔의 오픈소스 영상처리 라이브러리 OpenCV를 사용하였다. 영상처리과정을 통해 실시간으로 손 영역을 추적하고 이를 이진화 하였다. 손가락의 움직임도 값이 변하지 않도록 중심모멘트를 설정하여 마우스 커서 움직임을 상대적으로 활용하였다. 마지막으로 손가락의 개수를 사용하여 마우스 출력 이벤트를 수행함으로써 보다 사용자에게 친숙한 핸드마우스 인터페이스를 구현하였다.
Ⅰ. 서 론
이 논문은 사용자의 손 모양과 손끝 모양정보만을 가지고 안정적이면서 학습이 요구되지 않는 간편한 핸드마우스 인터페이스 구현방법을 목적으로 한다. 현재 손동작 제스처 기반의 인터페이스방식들은 손모양이나 동작을 기호화하여 활용하는 것이 많다. 이 같은 방식은 인식률을 높일 수 있지만 학습이 필요하다는 단점을 가지고 있다.
참고 자료
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