16×16 도트 매트릭스 24개를 이용하여 야구 전광판을 만든다. LED 전광판에 디스플레이 하는 내용은 API와 AVR studio 4.0을 이용하여 만든다.
- 최초 등록일
- 2011.12.05
- 최종 저작일
- 2010.05
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소개글
16×16 도트 매트릭스 24개를 이용하여 야구 전광판을 만든다. LED 전광판에 디스플레이 하는 내용은 API와 AVR studio 4.0을 이용하여 만든다. 그 만들어진 데이터는 블루투스를 이용하여 LED 전광판과 컴퓨터 사이에 무선으로 송·수신이 가능하다. 기본적으로 보통 야구 전광판의 모든 기능을 가지고 있으며, 추가적으로 선수입장, 그리고 이벤트 글을 디스플레이 할 수 있다.
목차
1. 과제 필요성
2. 과제 해결 방안 및 과정
2.1 전광판의 전체적인 diagram
2.2 전광판 제어 프로그램
3. 개념설계 및 상세설계(계산)
3.1윈도우즈 api 프로그램
3.2 LED전광판 AVR 프로그램
4. 기대효과 및 개선 방향
5. 후기
참고문헌
별첨
(작품 사진)
별첨
(소스코드)
본문내용
초보자들도 LED전광판에 원하는 형식이나 모양의 문구를 display할 수 있도록 사용하기 쉬운 프로그램을 만드는 것이 이번 과제의 해결방안이다. 전광판을 제어하기 위한 font를 생성할 프로그램 하나와 이 프로그램에서의 결과를 atmega128에 넣기 위한 프로그램 총 2개를 사용한다.
우선 처음 사용하는 프로그램은 윈도우즈 api로 c언어에 기반 한 라이브러리이기에 익숙하고, 그래픽 기반(GUI)의 운영체제 이며, 장치에 독립적이어서 이 프로그램을 선택하게 되었습니다. 여기서 장치에 독립적이란 장점은 사용자에게 매우 큰 장점이 되는데 그 이유는 장치가 바뀌어도 디바이스 드라이버를 교체하면 될 뿐 응용 프로그램은 이에 영향을 받지 않으므로 프로그래머들은 사용자의 시스템 구성에는 특별히 신경쓸 필요가 없게 된다.
오른쪽의 프로그램이 윈도우즈 api로 만든 프로그램이다. 프로그램 좌측에는 팀명 및 각 팀의 점수를 기록할 수 있는 공간이 있고, 오른쪽에는 입력된 값들이 led전광판에 점등되기 전에 어떤 모양으로 켜질지 미리보기 화면을 만들어 놨다.
참고 자료
김상형 2009 윈도우즈API정복 한빛미디어
윤덕용 2007 AVR ATmega128정복 Ohm사
C Bala Kumar 2006 블루투스 어플리케이션 프로그래밍 도서출판 아진
김성곤 2009 당근이의 AVR 갖고 놀기 복두출판사