[유닉스] 유닉스

등록일 2002.10.23 한글 (hwp) | 5페이지 | 가격 700원

목차

1. semapore에 대해 조사
2. process가 task를 수행하는 과정
3. hard link와 symbolic link 비교
4. 유닉스 상에서 A,B 두 대의 컴퓨터가 접속, 통신하는 절차, 연결 절차와 inode에 대한 설명

본문내용

소켓은 네트웍 상에서 클라이언트 프로그램과 서버 프로그램 사이의 통신 방법이다. 소켓은 "접속의 끝 부분"으로 정의된다. 소켓은 때로 소켓 API라고 불리는, 일련의 프로그래밍 요청이나 function call로 만들어지고 사용된다. 가장 보편적인 소켓 API는 버클리 유닉스 C 언어 인터페이스이다. 소켓들은 또한, 같은 컴퓨터 내에서 프로세스들 간의 통신에도 사용된다. 다음은 하나의 서버가 여러 개의 클라이언트 요청을 처리하고, 요청을 처리할 때에만 접속을 유지하는 인터넷과 같은 커넥션리스 서비스에서, 서버로부터의 전형적인 소켓요청 순서이다.

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