【플래시 몹(Flash mob)】
- 최초 등록일
- 2011.11.21
- 최종 저작일
- 2011.10
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소개글
- 목 차 -
1. 플래시 몹(Flash mob)이란 무엇인가?
1) 정의
2) 플래시 몹의 기원
3) 특징
4) 플래시 몹 수칙
5) 심리적 배경 - 군중 심리
2. 플래시 몹(Flash mob)의 사례
1) 국내 사례
2) 해외 사례
3) 마이클 잭슨 추모 플래시 몹 (전세계)
3. 플래시 몹(Flash mob)에 대한 우려
4. 플래시 몹(Flash mob)에 대한 견해
목차
1. 플래시 몹(Flash mob)이란 무엇인가?
1) 정의
2) 플래시 몹의 기원
3) 특징
4) 플래시 몹 수칙
5) 심리적 배경 - 군중 심리
2. 플래시 몹(Flash mob)의 사례
1) 국내 사례
2) 해외 사례
3) 마이클 잭슨 추모 플래시 몹 (전세계)
3. 플래시 몹(Flash mob)에 대한 우려
4. 플래시 몹(Flash mob)에 대한 견해
본문내용
1. 플래시 몹(Flash mob)이란 무엇인가?
1) 정의
플래시 몹은 특정 사이트의 접속자가 급격히 증가하는 `플래시 크라우드`(flash crowd)와 뜻을 같이 하는 군중을 일컫는 `스마트 몹`(smart mob)의 합성어로 불특정 다수의 사람들이 인터넷이나 휴대폰을 이용하여 미리 지정된 시간과 장소에 집결한 뒤에 모버레이터들이 나눠준 지시서에 따라 짧은 시간동안 의미 없는 행동을 하고 순식간에 사라지는 행위를 말한다.
그 간 네티즌들이 만들어낸 헤프닝은 대부분은 사이버 공간에서 일어났지만, 플래시 몹은 처음부터 오프라인을 겨냥하고 탄생했다.
오프라인에서의 만남이라는 점에서 `번개(모임)`와 비슷하지만, 그 형식은 상당히 다르다. 번개가 온라인의 익명성을 넘어서 일상적인 대면방식으로 전환하는 것을 목적으로 한다면, 플래시 몹은 온라인의 익명성을 오프라인에서도 고스란히 유지한다.
또한 `번개`가 가지고 있는 친교의 차원 또한 전혀 가지고 있지 않다. 플래시 몹은 사교도 아니고 축제도 아니고 시위도 아니다. `오 마이뉴스`에 기사를 쓴 박영신 씨의 지적처럼, 플래시 몹은 시(詩)와 놀이가 결합된 양상이며 초현실주의적인 유머에 가깝다.
또한 플래시 몹은 `인터넷을 이용해 현실 세계로 나오는 공동체의 경향`으로 정의되기도 한다. 이는 2002년 10월에 출간된 하워드 라인골드(Howard Rheingold)의 저서 ‘참여군중(Smart Mobs)’이 그 모태로 이 책에는 휴대전화와 PDA, 인터넷으로 무장한 군중이 미래를 바꾼다는 메시지가 담겨있다. 라인골드는 여기서 ‘오늘날 신기술이 이런 공동 행동의 조직을 수월하게 한다.’며 ‘신기술과 공동행동의 교차인 플래시 몹은 이제 시작에 불과하다.’고 말했다.
플래시 몹은 자칫 ‘컴퓨터’ 앞에서 시간을 죽이고 있던 사람들을 ‘컴퓨터’를 이용해 밖으로 끌어내는 행위이자 ‘가상’의 세계를 ‘현실’로 만드는 것이며, 라인골드는 이것을 ‘일시적’인 해프닝과 ‘의도적’인 부조리라고 표현하기도 했다.
참고 자료
없음