MIS 경영정보시스템 (commerce,지식경영,지식소유권)
- 최초 등록일
- 2011.11.10
- 최종 저작일
- 2011.05
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소개글
목차에 나와있는 문제들을 풀어놓았습니다
출처 또한 적어놨어요 ^-^
목차
1. e-Commerce, m-Commerce, s-Commerce 및 u-Commerce에 관한 국내 또는 세계시장규모에 대한 현황을 조사하여 요약하세요.
2. 한국의 싸이월드와 미국의 페이스북을 비교분석하라
3. 지식경영 또는 지식경영시스템에 관한 성공 또는 실패 사례를 찾아 요약하세요.
4. 정보 또는 정보시스템, 정보활용에 관한 윤리적 이슈에 대한 사례를 찾아 요약하세요. 추가적으로 지적소유권(소프트웨어 복제나 서적복사)에 대한 자신의 견해를 소개하세요.
본문내용
^-^ 1. e-Commerce, m-Commerce, s-Commerce 및 u-Commerce에 관한 국내 또는 세계시장규모에 대한 현황을 조사하여 요약하세요.
E-commerce란 인터넷 등 전자매체를 이용해 상품을 거래하는 행위를 말합니다. 일반적인 상품거래와 함께 고객마케팅, 광고, 정부 제품조달, 서비스 등도 여기에 포함됩니다. 특히 인터넷의 홈페이지나 가상 상점을 개설해 판매활동을 하는 사이버 비즈니스를 협의의 전자상거래라고도 합니다. E-commerce의 대표적 형태는 `오픈 마켓`입니다. 오픈마켓에서는 여러 판매자가 있음으로써 다양한 제품을 소개할 수 있다는 장점이 있고, 경매를 통한 경쟁을 하다보니 가격에서도 이점이 있습니다.
공식적으로 한국 최초의 인터넷 오픈 마켓은 `옥션`으로 한국의 인터넷이 막 생겨나기 시작한 1997년에 만들어졌습니다. 옥션의 성공 이후에 G마켓, YES 25, 알라딘 등의 쇼핑물과 오픈마켓이 탄생하게 되었습니다.
M-commerce는 디지털 소액결제, 실물 거래 및 티켓 등의 모바일 쇼핑을 통한 전자 상거래 혹은 전자 화폐로 사용하는 모바일 결제 서비스 등을 말합니다. 국내는 쿠폰 및 컨텐츠 소액결제 중심으로 활성화가 되어 있습니다.(국내 휴대폰 결제시작은 2009년 1조 8천억 규모로 결코 작지 않는 시장을 형성하고 있습니다.)
데이터 요금제 부담과 불편한 모바일 UI, 보안이수로 M-commerce가 지향하는 핵심서비스인 의류, 도서 등의 실물거래, 티켓, 교통, 금융 서비스의 이용량은 미미한 상황입니다.
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참고 자료
없음