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3D그래픽의 세계

*영*
최초 등록일
2011.10.27
최종 저작일
2011.10
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소개글

.

목차

1.3D 그래픽이란

2.3D 그래픽의 역사

3.3D 그래픽의 TOOL 종류

4.3D 그래픽의 응용분야

5.3D 그래픽의 향후 전망

본문내용

3D 그래픽: 각 점의 위치를 높이, 폭, 깊이의 3축으로 하는 공간 좌표를 이용하여 저장 3차원적으로 표현한 뒤에 2차원적 결과물로 처리, 출력하는 컴퓨터 그래픽입니다.

3D 그래픽의 역사
-1940년 MIT의 군사용 시뮬레이션 컴퓨터인 WhirlWind

-1957년 최초의 컴퓨터 드로잉 시스템인 DAC-1 개발

-1961년 스케치패드라는 컴퓨터 드로잉 프로그램을 개발

-1970년 영화와 TV에 그래픽이 본격적으로 쓰이기 시작

- 1971년 많은 애니메이션 제작사들이 설립

- 1973년 SIGGRAPH(Special Interest Group on Computer Graphics)가 처음으로 총회를 개최

- 1980년대 영화와 게임에 CG가 적극 활용

- 1981년 IBM이 현재 PC의 표준인 IBM-PC를 발표

- 1982년 "Raiders of the Lost Ark"라는 영화를 홈 게임으로 만들 계획을 세움.

참고 자료

없음

자료후기(1)

*영*
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