3D그래픽의 세계
- 최초 등록일
- 2011.10.27
- 최종 저작일
- 2011.10
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소개글
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목차
1.3D 그래픽이란
2.3D 그래픽의 역사
3.3D 그래픽의 TOOL 종류
4.3D 그래픽의 응용분야
5.3D 그래픽의 향후 전망
본문내용
3D 그래픽: 각 점의 위치를 높이, 폭, 깊이의 3축으로 하는 공간 좌표를 이용하여 저장 3차원적으로 표현한 뒤에 2차원적 결과물로 처리, 출력하는 컴퓨터 그래픽입니다.
3D 그래픽의 역사
-1940년 MIT의 군사용 시뮬레이션 컴퓨터인 WhirlWind
-1957년 최초의 컴퓨터 드로잉 시스템인 DAC-1 개발
-1961년 스케치패드라는 컴퓨터 드로잉 프로그램을 개발
-1970년 영화와 TV에 그래픽이 본격적으로 쓰이기 시작
- 1971년 많은 애니메이션 제작사들이 설립
- 1973년 SIGGRAPH(Special Interest Group on Computer Graphics)가 처음으로 총회를 개최
- 1980년대 영화와 게임에 CG가 적극 활용
- 1981년 IBM이 현재 PC의 표준인 IBM-PC를 발표
- 1982년 "Raiders of the Lost Ark"라는 영화를 홈 게임으로 만들 계획을 세움.
참고 자료
없음