업다운카운터
- 최초 등록일
- 2011.09.26
- 최종 저작일
- 2010.11
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소개글
전기실험
목차
● 2진 업/다운 카운터
■ Up-Down Modula Seven Counter 주의사항
■ 상태도
■ 플립플럽 입력
■ 논리회로도 작성
업/다운 Modula Six Counter 주의사항
■ 상태도
■ State Table(J-K 플립플럽사용)
■ 플립플럽 입력
■ 논리회로도 작성
7-세그먼트
본문내용
1. 카운터로서 동작하도록 프로그램한 플립플롭은 디지털 논리회로를 가진 대부분 장치에서 볼 수 있다.
2. 컴퓨터는 내부 프로그램의 순서를 제어하기 위하여 시각을 나타내는 클럭펄스를 카운트한다.
3. 레이터 시스템은 목표범위를 결정하기 위해 기준시각을 나타내는 클럭 펄스를 계수기로 발생시킨다.
4. 디코더는 정보를 프로그램순서로 하나 하나 동작시키기 위해 펄스를 카운트한다.
5. 카운트는 2진, 2진화 10진(10진, BCD), 랜덤, 동기, 리플, 링, 시프트 레지스터 등의 종류가 있다.
● 2진 업/다운 카운터
-때때로 업 카운터 대신에 다운 카운터가 필요하다.
-다운 카운터의 설게는 출력 Q 대신에 Q를 출력으로 택 함으로서 쉽게 만들 수 있다.
-모두 보수 관계로 되어 있다.
■ Up-Down Modula Seven Counter 주의사항
1. 업 카운터시 110의 다음 수치는 000이며, 다운 카운터시 000의 다음 수치는 110으로 하여야한다.
2. 업과 다운을 구별하는 Input을 준다.
3. 111은 카노맵에서 don`t care처리한다.(어차피 초기에 000으로 리셋 하면 111이라는 상태가 나올 수 없으므로)
참고 자료
없음