[비주얼베이직] 비주얼베이직

등록일 2002.10.10 한글 (hwp) | 4페이지 | 가격 500원

소개글

간단하게 정리해놓은 것입니다.

목차

1. 변수
1) 변수란?
2) 변수에 이름 붙이는 법

2. 비주얼베이직의 자료형
1) 자료형
2) 바이트
3) 정수형(Integer)
4) 부울형(Boolean)
5) 문자열형(String)
6)부동형
8) 가변형(Variant)
9) 상수

본문내용

1) 변수란?
변수라는 것은 프로그램에서 사용되는 자료를 저장하는 기억장소이다. 각 기억장소를 변수의 이름으로 구분하여 사용한다.
ex) a = 5
이것은 5라는 값을 a의 변수에 대입하라는 뜻이다. "=" 는 대입 연산자라고 부른다.
2) 변수에 이름 붙이는 법
제한사항
·256자 이상 사용이 불가능하다
·영문자, 숫자, 밑줄문자(_)만 사용가능하다
·첫 번째 문자는 반드시 영문자이어야 한다
·Sub, Beep, End와 같은 예약어는 사용이 불가능하다
올바른 변수 이름
·대소문자 섞어 쓰는 것이 유리하다
·프로시저 이름, 컨트롤의 작명에도 적용된다
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