사이버 문화의 특징과 우리 삶에 미치는 영향과 변화

등록일 2002.09.30 한글 (hwp) | 17페이지 | 가격 4,500원

목차

-서문
사이버공간, 정보화사회 그리고 인터넷이란?
인터넷으로 활성화된 사이버문화
사이버공간의 주체들, 새로운 세대의 등장(N세대)
인터넷과 사이버문화에 대한 개념

-본문
내가 인터넷을 처음 접했을 시절
올해 사이버 한국을 뜨겁게 달구웠던 현상들에 대한 소고
인터넷의 부작용,,, 포르노물(섹스사이트)의 범람

-맺음말

본문내용

사이버공간, 정보화사회 그리고 인터넷이란? -현실화된 사이버공간, 사이버문화

이 셋은 서로 밀접한 관련을 맺고 있으며, 컴퓨터를 돌려놓고 생각할 수 없는 단어들이다.
사이버란 원래 인공지능을 의미하지만, 컴퓨터가 인공지능의 한 형태로 표방되기 때문에 사이버 스페이스라고 할 때는 컴퓨터가 만들어낸 공간을 의미하게 된다. 이 공간의 개념이 단순히 기계만을 가르치는 것은 아니다. 전화선, 동축케이블, 광섬유라인, 전자기파가 있는 모든 곳을 포함한다. 그러나 일반적으로 사이버공간이란 이러한 기술적 도구들의 영역보다는 사람들이 실제로 활동하는 공간을 지칭하게 된다. 이러한 사이버공간에서 사람들이 활동을 시작하면서 만들어낸 행동양식을 사이버 문화라고 말한다. 사이버문화를 이해하기 위해서는 인터넷에 대해서 알아야 한다. 왜냐하면 최근에는 사이버공간에서의 활동이 대부분 인터넷을 중심으로 이루어지고 있기 때문이다. 사이버공간과 문화에 커다란 변화가 일어난 것은 인터넷이라는 전지구적인 네트워크가 형성되면 서부터이다. 공상과학에서만 가능한 것처럼 보였던 사이버공간과 사이버문화가 현실의 문제로 다가오게 된 것이다.

참고 자료

인터넷과 사이버사회 이재현 저, 커뮤니케이션북스. 2000
사이버문화와 여성 윤선희, 이수연 공저 한나래출판사. 2000
사이버문화 피에르 레버 저, 문예출판사. 2000
사이버공간, 사이버문화 홍성태 저, 문화과학사. 1999
사이버공간의 사회학 박창호 저, 정림사. 2001
사이버공간에 또다른 내가 있다. 황상민 저, 김영사. 2000
사이버공간의 심리 황상민 저, 박영사. 1999
인터넷과 사이버사회 이재현 저, 커뮤니케이션북스. 2000
사이버충격 에드워드 코니시 저, 엘테크. 1997
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