[애니메이션] 우리나라 애니메이션의 역사와 나아갈 길

등록일 2002.09.25 한글 (hwp) | 8페이지 | 가격 1,000원

목차

-우리나라 애니메이션의 역사
-한국 애니메이션의 태동 : 1950년후반-1970년대초
-극장용 장편 만화 영화의 황금기 : 1970년대
-쇄락의 길을 걷기 시작한 1980년대 : 한국 애니메이션의 암흑기
-극장용 에니메이션의 부활 : 1990년대
-한국 애니메이션의 현실과 발전.
<참고 자료>

본문내용

애니메이션(animation)의 어원을 라틴어의 'anima'로 '생명, 영혼, 정신'을 가리킨다. 즉 움직이지 않는 사물에 생명을 불어넣어 움직임을 준다는 동적인 의미를 갖는다. 예술에는 움직이는 예술과 움직이지 않는 예술이 있다. 연극, 영화, 무용은 움직임이 있는 동적인 예술이고, 조각, 회화는 움직임 없는 정적인 예술이다. 우리는 영화(movie)를 활동사진(motion picture),움직이는 그림(moving picture),시네마(cinema)라고도 한다. 시네마는 희랍어의 '동적인'(kinetic),'역동미'(kinesthesia) '안무(choregraphy)라는 동의어로 '동작'을 뜻하고 있다. 애니메이션은 움직이는 예술이지만 스스로 움직이는 피사체는 촬영하지 않는다. 그리하여 영화는 연극에 가깝고 애니메이션은 그래픽 미술(graphic art)에 가깝다고 할 수 있다. 왜냐하면 미술적인 테크닉과 이론에서부터 화가가 쓰는 재료까지 사용하고 있기 때문이다. 애니메이션(animation)의 역사는 동굴의 벽화에서 시작되었다. 처음으로 애니메이션 그림, 즉 동화(動)가 발견된 곳은 스페인 북부 알타미라 지방의 동굴이었다. 이 동굴은 지금으로부터 기원전 1만 년에서 5000년 전쯤에 형성된 것으로 추정된다. 그곳에 그려진 벽화는 사냥꾼에게 쫓기는 멧돼지 그림이었다.
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