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게임 디자인

*형*
최초 등록일
2002.09.24
최종 저작일
2002.09
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목차

1. 게임디자인(Game Design)
2. 게임디자인 방법론의 필요성
3. 게임 인터페이스

본문내용

게임의 색체감성은 게임디자인 요소중 중요한 디자인요소이며, 색체에 대한 생리적, 시각적, 심리학적 영향을 고려한 게임디자인 요소를 합리적이며 과학적으로 연구하고 디자인하여 게임제작(게임그래픽디자인)에 삽입하여야 한다.
게임시스템은 쌍방향성(Interaction)이 얼마나 재미있게 상호작용을 하는가에 따라서 게임의 재미성과 감성 등을 게이머에게 어떻게 전달하느냐가 관건이며,게임상품의 성공여부에 큰 영향을 미치는 요소이기도 하다. 이와 같이 게임의 쌍방향성은 여타의 영상물이 갖지 못하는 특성보다 우위에 있으므로 이 쌍방향성을 게임디자인과 인터페이스에 최대한 접목하고 사용자 편의의 환경으로 제작하여 게임의 상품성과 가치성을 높이는 중요한 요소이다
게임디자인시 필요한 요소와 창의적인 게임 디자인을 위한 개략적인 분야별 요소는 다음과 같으며, 게임디자인 기획서 등이 우선적으로 고려되어야 하며, 게임디자인의 개략적인 기획서작성에 관한 창작적인 고려사항은 다음과 같다.

참고 자료

없음

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