아바타 분석
- 최초 등록일
- 2011.06.21
- 최종 저작일
- 2011.04
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소개글
아바타 그 안에 투영된 역사성을 분석한다.
목차
없음
본문내용
『아바타, 그 안에 투영되는 역사성』
영화 선정 동기 및 목적
역사란 무엇인가?
“역사란 무엇인가’라는 책에서 역사란 현재와 과거 사이의 끊임없는 대화이다” -E.H carr –
역사성이라는 것이 지나간 역사 안에서만 존재하는 것이 아니라 현재의 근간으로서 다양한 소재 안에서 투영되고 있음을 확인하고자 했다.
영화 ‘아바타’가가지고 있는 역사성에 대해 면밀히 살펴보고자 한다.
1. 영화사적인 측면
"모든 것이 어느 시대에나 가능한 것은 아니다.“
-예술사가 하인리히 뵐플린
영화의 미학적 표현 방식이 어느 시대에서나 동일하게 등장할 수 있는 것이 아니라 시대와 기술의 조건에 따라 그에 맞는 표현 방식이 등장해 왔다고 추렴.
영화 자체에서 기술적인 측면은 그 내러티브만큼이나 중요한 시대적 과제
1.영화사적인 측면
◆아바타 3D영화 열풍의 기점이 되다
1844년 David Brewster에 의해 최초로 개발.
1855년 3D 영사기가 발명.
1935년에는 최초의 칼라 입체영화가 만들어짐.
1950년대 TV 보급이 급증으로 전 세계의 영화업계는 3D 영화를 제작하기 시작,
전후(戰後) 현실적인 감각 위주가 문화의 주류를 이루었던 시대적 상황에서,
가상현실에 바탕을 둔 영상문화는 사회적, 문학적인 비판으로 꼬리를 내리고 말았다.
최근 3D를 바탕으로 한 영화 ‘아바타’가 등장함에 따라 침체되어있던 3D영화 산업에 열풍을 불러 일으켰으며 3D라는 기술에 대한 새로운 방향을 제시하였다.
본론; 영화분석
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참고 자료
영화 ‘아바타’로 부활한 3D TV, 조재신, 대한전기학회, 전기의세계, 제59권 제5호 2010.5, pp. 76~77(2pages)
영화의 영상표현방식과 공간연출을 통해서 본 3D입체영화의 현실감 구축에 관한 연구, 이원태, 학위논문(석사)-- 서강대학교 언론대학원 : 영상, 2011
아바타:: 네이버 영화
, 정보네트워크 사회의 재현, 류재형, 한국지역언론학회, 언론과학연구, 제10권 3호 2010.9,쟰p. 225~254(30pages)