[기획서] Winamp 방송 기획서
- 최초 등록일
- 2002.09.06
- 최종 저작일
- 2002.09
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목차
1 기획의도
가) Online 서비스 업체들의 현상황
나) 네티즌들의 공략 point
다) 문제점 해결 방안 제시
2 시장 분석
가) 채팅 사이트
나) Winamp 방송 사이트
다) 기타
라) 보완되어야 할 부분들
3 기획안
가) 기획 concept
나) 기본 뼈대
다) 제작 방법
본문내용
1 기획의도
가) Online 서비스 업체들의 현상황
① 수익 모델
* 생명체가 생존하여 나가기 위하여서는 영양분의 지속적인 유입이 필수이다. 기업이라는 생명체도 마찬가지로 수익이 없을 경우 결국 소멸된다.
* 특히 현 Online 서비스 업체들의 경우 생존을 위하여 수익모델 모색에 심혈을 기울이고 있다.
② 충성도 높은 유저의 확보
* 온라인 서비스와 같은 “박리다매(薄利多賣)”를 중심으로 서비스의 충성도 있는 유저들의 확보가 중요한 과제라 할 수 있다.
* 충성도 있는 유저의 확보의 바람직한 방법으로 유저간 커뮤니케이션 활성화를 들 수 있다. 유저들간의 interactive를 통하여 단단한 결속력과 선도계층의 자연적인 생성이 충성도 있는 유저들을 만들어 준다.
참고 자료
없음