[매스컴 효과론]스피커의 제작 과정의 분석적 방법

등록일 2002.09.04 MS 워드 (doc) | 16페이지 | 가격 700원

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목차

1.문제제기
2.스피커 제작의 이론적 배경
3.스피커 시스템의 기초 지식
4.스피커 제작 과정
5.결론
6.참고문헌

본문내용

1. 문제제기
대중매체의 전달에 있어서 특히 중요한 것은 무엇일까? 색상으로 꾸며진 디자인의 현란한 이미지, 혹은 영상물. 신문, 라디오, TV에 이어 “제4의 언론”으로 등장한 대중적 컴퓨터 통신은 멀티미디어 매체의 기술적 활용과 함께 새로운 대안을 제공해 주고 있다. 하지만, 이 모든 것들에 있어서 가장 중요한 것, 간과하지 말아야 할 것은 무엇인가? 바로 음향효과, 소리라는 것이다. 대중화 된 멀티미디어 장비들에 있어서, 소리가 차지하는 비중은 상당히 크며, 전체 기억 소자의 25% 이상을 소리가 차지할 만큼 뇌의 활동영역에서도 소리는 하나의 집중화 된 영역인 것이다. 우리 주위에서 소리를 내는 장치, 즉 음향기기들은 수를 헤아릴 수 없을 정도로 많다. PC의 작은 스피커에서부터, 커다란 오디오 장치의 스피커까지. 미국 시장조사 회사인 “주피터 커뮤니케이션스”(Jupiter Communications)에 따르면 2000년 현재 음향 시장 규모는 5천 5백만 달러(약 4백 4십억 원)로 집계되었으며, 2001년에는 이 시장 규모가 더욱 커질 것이라는 전망이다.

참고 자료

김상훈 “멀티미디어 시대의 이미지화”, 한국언론학회학술발표논문, 1997

임상원 외, “뉴미디어 출현에 따른 커뮤니케이션 정책 대응 연구”, 한국언론연구원 1995. 11

유미선, “스피커의 원리”, 웹사이트, 2001.1

박지선, “스피커의 제작”, 하이텔 멀티미디어 동호회, 2000,10

DIYAUDIO, “스피커의 제작”, 웹사이트 ‘http://www.diyaudio.co.kr”, 2001,9

BAKER, “Visual Persuasion” (London : McGraw Hill, 1959)

LAGNEAU, “Sociologie de la Publicite” (Paris : Que sais-je, 1978)
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