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[전자상거래] 리니지 성공사례 벤치마킹

*혜*
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최초 등록일
2002.09.01
최종 저작일
2002.09
7페이지/워드파일 MS 워드
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소개글

제가 직접 자료찾아서 쓴 리포트거덩여~~
물론 이 리포트로 A플러스받았고 책에도 실릴꺼에여
좋은 자료니깐 많이많이 다운받아가세요^^

목차

1. 회사개요
2. 운영현황과 특징
3. 성공 요인
4. 미래전략 및 과제

본문내용

1. 회사 개요
㈜엔씨소프트(www.ncsoft.co.kr 대표 김택진)는 자타가 공인하는 국내 1위의 온라인게임 업체이다. 97년 회사 설립하여 98년 리니지(www.lineage.co.kr) 상용 서비스 이후 세계적인 게임 업체로 거듭나기 시작하여 줄곧 1등의 자리를 유지해 오고 있다. 엔씨소프트는 안정적인 국내 매출을 기반으로 해외 온라인게임 시장 개척에 주력하고 있다. 2000년 7월 대만 진출을 시작으로 미국·홍콩·일본 등지에서 리니지 서비스를 제공하고 있고, 곧 중국시장에도 상륙할 계획이다. 그리고 글로벌 온라인게임 퍼블리셔로 거듭나기 위해 리차드 게리엇(richard gerryus) 등 미국의 유명 게임 개발자를 영입, 이를 통해 3세대 온라인게임 개발에 나서고 있다. 또 소니 등과 제휴를 맺고 에버 퀘스트(ever quest), 시티 오브 히어로(city of hero) 등 외산 온라인게임의 판권을 도입했다.

참고 자료

없음

자료후기(2)

*혜*
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