[전자상거래] 리니지 성공사례 벤치마킹

등록일 2002.09.01 MS 워드 (doc) | 7페이지 | 가격 1,000원

소개글

제가 직접 자료찾아서 쓴 리포트거덩여~~
물론 이 리포트로 A플러스받았고 책에도 실릴꺼에여
좋은 자료니깐 많이많이 다운받아가세요^^

목차

1. 회사개요
2. 운영현황과 특징
3. 성공 요인
4. 미래전략 및 과제

본문내용

1. 회사 개요
㈜엔씨소프트(www.ncsoft.co.kr 대표 김택진)는 자타가 공인하는 국내 1위의 온라인게임 업체이다. 97년 회사 설립하여 98년 리니지(www.lineage.co.kr) 상용 서비스 이후 세계적인 게임 업체로 거듭나기 시작하여 줄곧 1등의 자리를 유지해 오고 있다. 엔씨소프트는 안정적인 국내 매출을 기반으로 해외 온라인게임 시장 개척에 주력하고 있다. 2000년 7월 대만 진출을 시작으로 미국·홍콩·일본 등지에서 리니지 서비스를 제공하고 있고, 곧 중국시장에도 상륙할 계획이다. 그리고 글로벌 온라인게임 퍼블리셔로 거듭나기 위해 리차드 게리엇(richard gerryus) 등 미국의 유명 게임 개발자를 영입, 이를 통해 3세대 온라인게임 개발에 나서고 있다. 또 소니 등과 제휴를 맺고 에버 퀘스트(ever quest), 시티 오브 히어로(city of hero) 등 외산 온라인게임의 판권을 도입했다.
*원하는 자료를 검색 해 보세요.
  • 카트라이더 성공 전략 분석 5페이지
    ● 단순하게 만들되 기본에 충실하라 카트라이더는 경주용 자동차의 축소판인 카트(kart)를 조종해 스피드를 겨루는 레이싱 게임. 게임을 조금 해본 사람이라면 알겠지만 레이싱 게임은 결코 쉬운 게임이 아니다. 말 그대로 차를 ..
  • [무역]온라인게임 산업의 비지니스 구조 13페이지
    Ⅰ. 서론 최근 게임 산업은 세계 미디어 시장에서 가장 큰 비중을 자치하는 ‘21세기형 산업’의 대표적인 고부가가치 산업으로 부상하고 있고, 이미 영화 상영, 비디오 대여 및 판매시장 보다 영상산업에서 가장 큰 매출을..
  • 엠게임의 일본진출 분석 (국내분석 포함) 33페이지
    1. 들어가며 [“소녀시대 유럽을 뒤흔들다“, “한류 열풍 이제는 전 세계로”] 최근 들어 뉴스나 신문과 같은 각종 언론매체에서 저런 문구는 우리에게 더 이상 낯설지가 않다. 이와 같이 전 세계를 뒤흔들고 있는 한류(Kore..
  • 엔씨소프트(국제마케팅) 23페이지
    1. 회사 소개(개요) 설립일 - 1997년 3월 주업종 - 게임소프트웨어와 서비스 대표이사 - 김택진 임직원 - 약 3,300여명(해외포함) 등록 및 상장 - 2000년 7월 코스닥 등록 ..
  • [미디어경제학]Mu온라인의 성공요인분석 24페이지
    Q. Mu의 특성 중 가장 뛰어난 것은 무엇이라고 생각하십니까? 게임성 캐릭터의여러 동작들과상황들을 구현 이것을 위한다양한 조건들- 레벨 제한 게임 진행 / 조작성 스피드한 게임 진행과 쉬운 조작성 다른 게임..
      최근 구매한 회원 학교정보 보기
      1. 최근 2주간 다운받은 회원수와 학교정보이며
         구매한 본인의 구매정보도 함께 표시됩니다.
      2. 매시 정각마다 업데이트 됩니다. (02:00 ~ 21:00)
      3. 구매자의 학교정보가 없는 경우 기타로 표시됩니다.
      4. 지식포인트 보유 시 지식포인트가 차감되며
         미보유 시 아이디당 1일 3회만 제공됩니다.
      상세하단 배너
      최근 본 자료더보기
      상세우측 배너
      추천도서
      [전자상거래] 리니지 성공사례 벤치마킹