• LF몰 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • 캠퍼스북
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트

[커뮤니케이션] 문화계발효과이론

*태*
최초 등록일
2002.08.14
최종 저작일
2002.08
8페이지/한글파일 한컴오피스
가격 1,000원 할인쿠폰받기
다운로드
장바구니

소개글

많은 도움이 되었으면 합니다...

목차

1. 문화계발효과이론의 대두 배경
1) 유럽에서의 연구 동향과 그 입장
2) 미국학자들의 입장과 그 연구동향
3) 문화계발에 대한 연구의 시작

2. 문화계발효과이론의 기본가정과 그 이론적 배경
1) Gerbner의 문화계발효과이론의 제창 이유
2) '문화계발'의 개념과 그 이론적 배경
3) 문화계발효과이론의 구체적 기본가정들

3. 문화계발효과이론에 대한 실증적 연구
1) '문화지표연구'의 방법에 대한 개관
2) 계발효과에 대한 문화지표연구들의 결과

4. 문화계발효과이론에 대한 비판과 평가
1) 문화계발효과이론에 대한 비판
2) 문화계발효과이론에 대한 평가

본문내용

Gerbner등이 문화계발효과이론을 내세우게 된 것은 매스미디어, 특히 텔레비전의 효과에 대한 종래의 이론들이나 연구입장들의 가정이 잘못되었기 때문이라는 것이다. 종래의 이론에서는 매스미디어의 가장 중요한 기능 또는 효과를 오히려 부차적인 것으로 보아 왔다고 한다. 즉, 종래의 이론들이나 연구입장들에서는 커뮤니케이터와 수용자 모두들의 의식에 직접적이고도 중요한 현실에 대한 미디어의 효과는 뒤로 돌리고, 그 대신 하나 하나의 유리된 메시지나 캠페인에 의해 유발되는 지엽적인 효과들 즉 수용자들의 의견, 태도, 행동의 패턴 등에서의 변화만 강조해 왔다고 한다. 텔레비전의 연구들에서는 텔레비전의 주기능을 ‘현실도피적 기능’으로 보고 그것만을 주로 다루어 왔다고 한다. 또한 시청자들은 텔레비전을 선별적으로 이용한다고만 보고 그에 따른 효과만 연구함으로써 텔레비전의 편재성 또는 현재 인간생활에의 그 침투성이 과소평가되었다고 한다.

참고 자료

이강수, "현대 매스커뮤니케이션 이론"
차배근, "매스커뮤니케이션 효과이론"

자료후기(2)

*태*
판매자 유형Bronze개인

주의사항

저작권 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
환불정책

해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.

파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

이런 노하우도 있어요!더보기

찾던 자료가 아닌가요?아래 자료들 중 찾던 자료가 있는지 확인해보세요

더보기
최근 본 자료더보기
탑툰 이벤트
[커뮤니케이션] 문화계발효과이론
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업