[볼링] 볼링스페어처리

등록일 2002.08.09 한글 (hwp) | 5페이지 | 가격 1,000원

소개글

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목차

1. 스페어 처리를 위한 세가지 원칙
1) 키 핀(key pin)을 노려라
2) 핀 액션을 계산하라
3) 가능하면 볼로 처리하라

2. 스페어 처리를 위한 3가지 앵글
1) 5번 앵글
2) 7번 앵글
3) 10번 앵글

3. 3:6:9 이론의 스페어 처리법
1) 1,2,3,5번 핀이 남은 스페어 처리법
2) 2,4,5,7,8번 핀이 남은 스페어 처리법
3) 4,7,8번 핀이 남은 스페어 처리법
4) 7번 핀 하나만 남은 스페어 처리법
5) 10번 핀 하나만 남은 스페어 처리법
6) 6,9,10번 핀이 남은 스페어 처리법
7) 3,5,6,9,10번 핀이 남은 스페어 처리법

4. 2:4:6 이론의 스페어 처리법
1) 1,2,3,5번 핀이 남은 스페어 처리법
2) 2,4,5,7,8번 핀이 남은 스페어 처리법
3) 4,7,8번 핀이 남은 스페어 처리법
4) 7번 핀 하나만 남은 스페어 처리법
5) 10번 핀 하나만 남은 스페어 처리법

5. 스플릿 처리법
1) 2번, 7번 스플릿 처리법
2) 3번, 10번 스플릿 처리법
3) 5번, 7번 스플릿 처리법
4) 5번, 10번 스플릿 처리법
5) 4번, 7번, 10번 스플릿 처리법
6) 8번, 10번 스플릿 처리법
7) 4번, 6번, 7번, 10번 스플릿(big four) 처리법
8) 7번, 10번 스플릿(rail road) 처리법

※ 참고문헌

본문내용

1. 스페어 처리를 위한 세가지 원칙

1) 키 핀(key pin)을 노려라
스페어를 처리하기 위해서는 제일 앞쪽의 핀을 먼저 노려야 한다. 이른바 키 핀이다. 키 핀을 쓰러뜨리지 않고는 스페어를 처리할 수 없다. 예를 들어 1번과 2번이 남은 경우 먼저 2번 핀을 노리면 1번 핀은 쓰러뜨릴 수가 없다. 먼저 1번 핀을 쓰러뜨려야만 볼의 진행에 의해서든 핀 액션에 의해서든 2번 핀까지 쓰러뜨릴 수가 있다.
2) 핀 액션을 계산하라
두개 이상의 핀이 남았다면 처리하는 방법은 두가지로 생각할 수 있다. 키 핀을 쓰러뜨리면 쓰러지는 키 핀이 다른 핀을 쓰러뜨리는 핀 액션 방법과, 볼이 키 핀을 쓰러뜨린 후 다른 핀을 다시 쓰러뜨리게 하는 방법이 있다. 그러나 볼로 모든 핀을 쓰러뜨리는 데는 한계가 있기 때문에 핀 액션을 계산해야 한다. 1번과 5번 핀이 남아있을 때는 볼이 1번 핀의 정면을 치면 1번 핀이 쓰러지면서 뒤에 있는 5번 핀을 칠 것이다. 1번과 4번 핀이 남아있을 때는 1번의 오른쪽을 치면 1번 핀이 쓰러지면서 왼쪽 뒤에 있는 4번 핀을 칠 것이고, 1번과 6번 핀이 남아있을 때는 1번의 왼쪽을 치면 1번 핀이 쓰러지면서 오른쪽 뒤에 있는 6번 핀을 칠 것이다.

참고 자료

김정보 볼링연구소(http://www.bowlingcamp.com/)
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