게임이론
- 최초 등록일
- 2002.08.07
- 최종 저작일
- 2002.08
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목차
1. 기초개념
2. 개임이론의 구성요소
3. 게임이론의 소개
4. 게임전략
본문내용
1. 기초개념 : 경쟁적 상황에서 의사결정을 하는 경우에 활용되는 게임이론은 결과가 개인의 선호에 의해서만 결정되는 것이 아니라, 결정에 참여한 다른 행위자들의 선호와 개인선택의 서로다른 집합의 결과에 따라 이루어지는 집단적 상황에 대한 연구이다. 달리 말하면 합리적으로 행동하는 경쟁가 간의 경쟁 상태를 모형화시키는 수리적 접근법이다. 우리 일상생활에서도 널리 사용되고 있는데, 한 예를 보면 야구감독의 전략이 상대방의 전략과 밀접히 관련되어 상대방에서 왼손 타자가 나오면 왼손투수를 투입하는 것이 이에 해당된다.
2. 개임이론의 구성요소 : 구성요소로 경기자, 전략 및 결과에 따른 보상을 들 수 있다. 경기자는 게임에 참여하는 각 의사결정자를 지칭한다. 이 때 각 경기자는 주어진 각각의 행동대안을 선택하는 합리적 인간으로 가정된다. 전략이란 게임에서 각 경기자에게 주어진 각각의 행동대안을 지칭한다. 마지막으로 결과에 따른 보상은 게임이 끝났을 때 게임에 참가한 사람들에게 돌아가는 최종적인 수익을 뜻한다.
참고 자료
없음