온라인게임 관련규제
- 최초 등록일
- 2011.04.28
- 최종 저작일
- 2010.12
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소개글
게임규제
목차
1.온라인게임의 정의와 특징
1-1. 온라인게임의 정의
1-2. 온라인게임의 특징
2.온라인게임에 의한 문제점과 긍정적 영향
2-1.온라인게임에 의한 문제점
2-2. 온라인게임의 긍정적 영향
3.온라인게임의 규제
3-1. 게임물등급 위원회
3-2.온라인게임 규제법
3-3. 외국의 온라인 게임 규제
4. 결론
온라인 게임문제점 해결방안
본문내용
온라인 게임문제점 해결방안
*청소년 온라인게임을 중점으로 조사하였습니다.
1.온라인게임의 정의와 특징
1-1.온라인게임의 정의
컴퓨터를 사용하여 즐기는 오락 활동의 한 형태로써 컴퓨터 게임이 인터넷이나 LAN과 같은 컴퓨터 통신망에서 작동할 수 있도록 구현된 것
최초의 온라인 게임은 1980년 영국의 엑세스대학에서 머드게임을 만들었는데 머드게임은 수십에서 수백 명에 달하는 플레이어가 동시에 접속하여 자신들이 만들어낸 캐릭터의 특성과 움직임을 풍부한 상상력을 동원하여 묘사해가는 최초의 온라인 게임의 형태
여기서 캐릭터란 게임 안에서의 개개인의 이용자가 조정하여 움직일 수 있거나 이용자를 나타내주는 인물을 말한다.
1-2.온라인게임의 특징
컴퓨터간의 상호연결이 전제된 상태에서 진행되는 게임이기 때문에 기존의 컴퓨터 게임과는 다른 특징이 있다.
1.현실의 시공간을 묘사하는 가상사회가 구성됨
많은 플레이어가 네트워크를 통해 동시에 현실을 묘사하는 가상세계에서 자신이나 자신이 속한 집단의 역할을 수행하면서 가상의 삶을 살아가는 방식으로 게임의 가상세계에서 다른 플레이어와의 상화작용을 통해 인간관계, 사회적 관계의 형성된다는 것이 기존의 게임과는 차별되는 특징이다.
참고 자료
청소년들의 온라인게임 이용실태에 관한 조사연구/ 서영석
청소년 온라인 게임 관리 시스템의 구현 / 김향희
온라인게임에 관한 법적·제도적 고찰/ 강승회
게임등급위원회
게임산업진흥에관한 법률
학교보건법
정보통신망이용촉진및정보보호도등에관한법률
청소년보호법