[경제] 3D기피현상

등록일 2002.08.02 한글 (hwp) | 2페이지 | 가격 300원

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본문내용

먼저 3D기피현상이란 Dirty (더럽고), Difficult (힘들고), Dangerous (위험한)의 머릿글자로 지난 80년대 이후 소득수준 및 생활수준이 대폭 향상함에 따라 근로자들이 일하기를 꺼리는 업종을 지칭하는 용어로 사용하고 있다. 업종별로는 조선 기계 해운 건설업 등 주로 노동집약적 산업이 많으며 기업 규모별로는 복리후생 수준이 낮은 중소기업의 조립업종 등이 많이 포함된다. 3D현상의 만연으로 인해 서비스업에는 인력이 많이 모여들고 제조업에는 인력이 모자라는 양극화 현상이 빚어지고 있다.
이런 3D기피현상을 불러일으키게 된 이유에 관하여 고학력화에 인한 문제와 사회적인 시선과 최근 젊은 세대들의 사고 그리고 임금에 문제에 초점을 맞추어 알아보도록 하자.
우선 고학력화에 따른 3D기피현상의 이유를 살펴보면 우리 사회는 과거와는 달리 교육적인 측면이 상당히 고학력화 되었다는 점을 지적할 수 있다. 이토록 교육수준이 고학력화 된 배경에는 우리 부모들의 교육열이 자식들에게 영향을 미친 것이라 보여진다. 이런 교육열이 있을 수밖에 없는 이유를 살펴보면 과거 우리 부모님들은 교육의 기회를 갖지 못했다. 그들은 진정 배우고 싶었지만, 가정형편이 대부분 어려웠고 이로 인해 부모님들은 배우지 못한 것이 평생의 한이 되어 자식들에게만은 잘 가르쳐서 사람노릇을 제대로 해야 하겠다고 생각한 것이다.
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