• LF몰 이벤트
  • 캠퍼스북
  • 파일시티 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트

[ 만화산업 ] 만화의 개념과 특성, 국내 만화산업 현황 및 문제점 분석 해결방안, 일본 미국 만화산업 비교 분석, 한국 만화산업 미래 예측 분석

*희*
개인인증판매자스토어
최초 등록일
2011.04.27
최종 저작일
2011.04
44페이지/파워포인트파일 MS 파워포인트
가격 3,000원 할인쿠폰받기
다운로드
장바구니

소개글

[ 만화산업 ] 만화의 개념과 특성, 국내 만화산업 현황 및 문제점 분석 해결방안, 일본 미국 만화산업 비교 분석, 한국 만화산업 미래 예측 분석

목차

Ⅰ. 서론
1. 만화의 개념 및 특징
2. 만화의 장르 ( 내용, 구성에 따른 분류 )
3. 만화산업의 이해 - 만화산업의 특징, 형태, 분류

Ⅱ. 본론
1. 한국의 만화산업 현황 ( 국내 만화 성공사례 분석 )
2. 일본의 만화산업 현황
3. 국내외 만화산업의 발전 (One Source Multi Use 사례)
- 국내만화와 해외만화 특징 비교 분석
- 한국만화 (식객, 타짜) / 일본만화 (원피스) / 미국만화 (스파이더맨)
4. 관련기사

Ⅲ. 결론 - 시사점, 맺음말
- 국내 만화산업 문제점
- 향후 나아갈 방향, 발전방향

본문내용

o 만화산업의 특징
- 첫째, 만화콘텐츠 산업은 문화산업이다 : 다수의 대중이 만화를 통해 문화적 욕구를 해소
- 둘째, 만화콘텐츠 산업은 흥행 산업이다 : 30%미만의 흥행 성공작이 전체산업을 이끌어감
- 셋째, 만화콘텐츠 산업은 원작산업이다
: 해당 콘텐츠의 저작권을 판매하여 벌어들이는 수익을 산업의 근간으로 삼는 산업 (중략)

o 만화산업의 분류
- 만화출판업 : 만화출판사(만화잡지, 일일만화, 코믹스 등), 일반출판사(만화부문)
- 온라인 만화제작, 유통업 : 인터넷만화콘텐츠서비스,모바일만화콘텐츠서비스, 인터넷 및 모바일
만화콘텐츠 제작 및 제공
- 만화책임대업 : 만화임대업, 서적임대(대여)(만화부문)
- 만화도소매업 : 만화서적 및 잡지류 도매업, 만화서적 및 잡지류 소매업, 인터넷서점(만화부문)업
(중략)

o 국내 만화산업의 현황 및 문제점
- 국내 만화산업 현황 (온라인만화 제작,유통업)
- 인터넷만화 콘텐츠 서비스업 매출액은 매년 감소 : 이러한 현상은 불법스캔만화 때문이며 이를 막기 위하여 불법
스캔만화의 근절을 위한 근원적 해결이 필요
- 불법스캔만화를 보는 소비자들이 만화를 읽지 않는 것이 아니므로 유료고객으로 전환할 수 있어야 만화산업전체의
매출확대를 이루어낼 수 있을 것으로 예상
- 모바일만화콘텐츠 서비스업은 기존모바일 액정크기가 대형화, 모바일정액제로전환, 등과금체계의개선,
웹 스토어기반의서비스가 이루어지고 있기 때문에 발전가능성은 높음 (중략)

참고 자료

○ 다음, 네이버 사전
○ 김응종, 문화상품으로서 만화 캐릭터에 관한 연구, 홍익대 산업미술대학원 석사학위논문, 1995. 12.
○ 문화관광부, 애니메이션 산업 활성화를 위한 정책 제안서, 2001년도 정기국회 정책자료집, 2001.
○ 손상익, 한국만화통사, 시공사, 1998.
○ 송경희, TV 만화영화 육성발전 방안연구, 한국방송개발원, 1998.
○ 유재석, 만화영화 기획에서 제작까지, 영진출판사, 1996.
○ 일본애니메이터 6인회, 애니메이션 교실 (애니메이션의 기초 지식과 작화의 실제), 은행나무.
○ 한국방송개발원, 애니메이션 산업 육성 정책, 1997.
○ 한창완, 한국만화산업연구, 글논그림밭, 1995.
○ 황선길, 애니메이션 영화사, 범우사, 1998.
○ 강유화, 국내 출판만화산업의 온라인(Online) 시장 분석 및 발전방안 연구 세종대학교
○ 김준양, 애니메이션, 이미지의 연금술 한나래
○ 김희주, 애니메이션 산업의 수출전략 산업화 방안
○ 다카유키 마츠다니(1995), 애니메이션과 캐릭터 산업의 현황 지적재산 9월호
○ 문화관광부(1998), 2000년대를 준비하는 새 문화정책
○ 박인하, 아니메가 보고 싶다 교보문고
○ 아이작 빅터 칼로우, 3D 컴퓨터 애니메이션과 영상 안그라픽스
○ 이미경(2000), 우리나라 출판 만화 산업 발전을 위한 정책 제안, 제16대 국회문화관광위원회 국회의원 이미경 의원실
*희*
판매자 유형Platinum개인인증

주의사항

저작권 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
환불정책

해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.

파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

이런 노하우도 있어요!더보기

최근 본 자료더보기
탑툰 이벤트
[ 만화산업 ] 만화의 개념과 특성, 국내  만화산업 현황 및 문제점 분석 해결방안, 일본 미국 만화산업 비교 분석, 한국 만화산업 미래 예측 분석
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업