[스포츠] 테니스의 유래와 발전과정

등록일 2002.07.17 한글 (hwp) | 9페이지 | 가격 1,000원

목차

Ⅰ.테니스의 역사
Ⅱ.코트의 규격, 명칭
Ⅲ.용어 해설
Ⅳ.코트의 총칭
Ⅴ.점수, 규칙
Ⅵ.기본자세
Ⅶ.그립(Grip)에 대하여
Ⅷ.스트록에 대하여
Ⅸ.포인터 게임 세트매치의 순서
Ⅹ.복식 경기의 포메이션

본문내용

슬라이스(slice) 는 공의 회전 방향이 공의 진행 방향과 반대인 역스핀이 되도록 라켓 면을 지면에 비스듬히 하여 공의 아랫부분을 치는 타법이다. 공의 아랫부분을 친다 하여 공을 깎듯이 치는게 아니라 라켓의 면위에 공을 얹어 보내는 느낌으로 공을 쳐야 함을 명심하자. 슬라이스는 느린 속도로 완만한 궤도로 날아가 바운드된 후에 낮게 깔려 미끄러지는 특징이 있다. 탑스핀 서버는 공의 윗면을 강하게 감아 안정성을 주고, 또한 바운드를 크게 하는 서비스이다. 스핀의 강도와 스윙의 스피드에 따라 공의 스피드와 바운드의 정도를 조절할 수 있으며, 큰 바운드의 탑스핀 서비스로 상대의 백핸드 쪽을 공략하면 공격의 주도권을 잡을 수 있다. 슬라이스 서버는 탑스핀 서브보다 약간 옆면에 스핀을 주어 편하고 안전하게 넣을 수 있는 서비스이며, 사이드 스핀의 정도에 따라 코너로 빠지는 위력적인 서비스로 상대를 코트 밖으로 내몰 수도 있다.
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