[경영정보] GPS게임만들기

등록일 2002.07.10 MS 워드 (doc) | 27페이지 | 가격 500원

목차

1. 개요
2. 지리정보의 종류(GIS?)
3. 플랫폼의 선정
4. 이통사 위치정보 서비스 비교
5. 모바일 게임시장 현환
6. 게임컨셉
7. 구현방법
8. 스토리보드
9. 개발 계획
10. 예상 손익
11. 결론

본문내용

1. 개요
1) 개발 목적
이미 선진국에서는 GIS관련 기술이 30여 년 전부터 개발되어 앉아서도 전세계 모든 지역의 지도와 관련 데이터를 살펴볼 수 있는 수준에 도달해 있다고 한다. 하지만 국내의 경우 남북분단이라는 특수한 상황과 관심부족으로 GIS시장 진입이 늦어졌고 기술개발 또한 선진국에 비해 매우 뒤떨어져 있다. 약 10여 년 전부터 여러 업체들이 GIS기술 개발과 시장 확보에 관심을 보이고 있으나 전략부족과 이해부족으로 고전을 면치 못하고 있다. 이는 막대한 비용을 필요로 하는 분야이면서도 시장이 작아 투자한 만큼 수익을 얻지 못하기 때문이며 개인과 업체의 무관심 때문이기도 하다. 이 과목에서 GIS를 배우면서 이번 프로젝트를 하는 목적은 이러한 국내 업체의 현실과 세계적인 업체의 발자취를 알아보고 앞으로 국내 업체들이 나아갈 방향과 문제점을 파악하기 위함이라고 생각했다. 그래서 본인은 이러한 환경을 개선하기 위한 수익모델을 고민하던 중 GIS와 게임을 접목하는 방향을 고민하게 되었다. GIS를 게임에 어떻게 활용할 수 있는지, 그리고 그 모델이 GIS 혹은 게임시장에서 충분한 시장성을 가질 수 있는지를 살펴보고 한 가지의 예로써 게임을 설계하는데 목표를 두고 있다.

참고 자료

건교부 최윤수 – GPS의 개요, 활용
월간 M톡
모바일 비즈니스
모바일 닷컴
www.ngeleye.com
multipack.magicn.com
devsupport.magicn.com
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