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서버(Server)와 클라이언트(Client), CPU를 구성하는 모듈(Module)

*민*
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최초 등록일
2011.03.06
최종 저작일
2010.10
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소개글

방송대 2010년 만점 레포트!

목차

Ⅰ. 서버(Server)와 클라이언트(Client) … 2
1) 서버와 클라이언트의 속성
2) 서버와 클라이언트의 관계
3) 서버와 클라이언트의 차이

Ⅱ. CPU의 세 가지 핵심 모듈 … 3
1) ALU(Arithmetic / Logic Unit)
2) Register
3) Control Unit

본문내용

Ⅰ. 서버(Server)와 클라이언트(Client)

네트워크를 구성하는 가장 기본적인 조합을 서버(Server)와 클라이언트(Client)라고 할 수 있다. 클라이언트와 서버의 기본개념은 네트워크로부터 시작한다. 일반적으로 서버와 클라이언트를 정의할 때 요청(Request)이란 단어와 응답(Response)이라는 단어로 정의를 할 수 있다. 즉, 클라이언트는 자신이 원하는 것을 서버에게 요청한다. 그러면 서버에서는 클라이언트의 요청에 대해 처리를 하고 클라이언트에게 즉시 응답을 한다. 즉, 네트워크에서 데이터 처리를 요청하는 컴퓨터를 클라이언트라고 하며, 요청한 데이터를 처리하여 응답하는 컴퓨터를 서버라고 한다. 서버(Server)와 클라이언트(Client)의 속성, 둘의 관계와 차이점에 대해서 자세히 알아보도록 하자.

1) 서버와 클라이언트의 속성
▶ 서버의 개념
서버는 다른 프로그램에게 서비스를 제공하는 컴퓨터 프로그램을 말한다. 서버 프로그램이 실행되고 있는 컴퓨터 하드웨어도 서버라고 불린다. 서버의 종류로는 파일이나 프린터를 일괄적으로 관리하는 파일 서버, 웹 서버, 메일 서버, 데이터 서버 등 다양한 종류가 있다.

참고 자료

없음
*민*
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