뉴미디어

등록일 2002.06.20 한글 (hwp) | 6페이지 | 가격 1,000원

목차

1.해상도
2.마이크로프로세서
3.퀵타입
4.에니메이션
5.토큰링
6.디지털아날로그변환기
7.아날로그디지털변환기
8.직접기억장치 액세스
9.미디
10.MTBF
11.SCSI
12.영상우편
13.DSP&PDA
14.PORT종류및기능

본문내용

1. 해상도란?(resolution)
해상도는 디스플레이되는 화상이나 프린트되는 문자를 여러 점의 집합체로 구성하여 화면에 표시하는 것이다. 이러한 화면 표시의 최소 단위를 픽셀(Pixel)이라고 한다. 대개 가로방향으로 있는 픽셀의 갯수에 세로방향 축 위에 있는 픽셀의 갯수를 곱하기 형태로 나타내는 수가 많다.
해상도(Resolution)란 텔레비전이나 팩시밀리의 화상 디테일 콘트라스트(정세) 표현능력의 척도를 말한다.
해상도는 화면의 정세성을 나타내는 척도 즉 화상의 섬세한 부분이 어느정도 세밀하게 재현되는지를 나타내는 척도로 해상도 측정용 패턴을 사용해 한계 해상도의 가닥(주사선)수나 진폭변조도 특성으로 그 척도를 나타내는데 기본적으로는 화소수가 많을수록 해상도가 높아진다. 즉 동일한 해상도에서는 크기가 적은 모니터에서 더 선명하고 큰 모니터로 갈수록 선명도가 떨어지는데, 그 이유는 면적이 더 크면서도 같은 개수의 픽셀이 분포되어 있기 때문이다.
텔레비전 화면에 균일 간격으로 번갈아 나타나는 흑백의 수평 방향선을 화면 높이속에 몇개까지 나타낼 수 있는지로 수직 해상도를 나타내며, 화면 높이와 같은 길이로 된 흑백의 수직 방향선을 가로폭 속에 번갈아 몇개가 재현되는지로 수평 해상도를 나타낸다.
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