[신문방송학] 문화산업
- 최초 등록일
- 2002.06.18
- 최종 저작일
- 2002.06
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본문내용
문화란 사회구성원들에 의해 습득된 지식, 관념, 기술, 도구, 도덕, 법, 관습 및 그 밖의 능력과 습관들을 포함하는 총체로서 삶의 방식이라고 정의된다. 문화산업은 이런 문화의 산업적 측면을 다루는 것으로 디지털 기술의 발전이 문화산업을 지원하여 과거의 대중문화 영역이 문화산업으로 새로운 영역을 구축하고 있다. 하지만 모든 문화의 산업화를 의미하는 것은 아니다. 문화 산업의 개념은 법 또는 제적으로 규정하는 것과 사회통념, 연구에 의한 규정, 문화 산업과 다른 산업과의 관계를 통한 규정을 통해 알 수 있다. 문화산업의 법적 정의를 보면 문화예술진흥법 2조 2항에는 문화산업이라 함은 문화 예술의 창작물 또는 문화 예술 용품을 산업의 수단에 의하여 제작, 공연, 전시, 판매를 업으로 영위하는 것을 말한다라고 규정하고 잇다. 문화산업진흥기본법에서는 문화적 요소가 구체화되어 경제적 부가가치를 창출하는 유무형의 재화와 서비스 및 이들의 복합체를 문화산업으로 개념짓고 문화예술부분에서 떨어져서 독자적으로 문화산업을 정의하고 문화의 산업저4r인 측면을 강조하고 잇다. 음반비디오게입법에서는 음반, 비디오, 게임을 산업화하는 데 있어서 윤리적 측면 강조하여 문화산업을 규정하고 잇다.
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