• LF몰 이벤트
  • 캠퍼스북
  • 파일시티 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트

[국제마케팅환경론] PSⅡ의 한국 마케팅환경에서의 성공여부

*준*
최초 등록일
2002.06.18
최종 저작일
2002.06
5페이지/한글파일 한컴오피스
가격 1,000원 할인쿠폰받기
다운로드
장바구니

목차

1. 서 론
2. 한국의 게임시장
3. 게임방 문화
4. 가정의 PC 보급율
5. SONY사의 PlayStation 의 MKT 문제 와 가격문제
6. 결 론

본문내용

일본 SONY사의 Playstation2가 한국게임시장의 MKT의 환경에서 성공할수 있을까?
란 질문을 해본다면 장기적인 상황은 파악하기 힘들 것이다. 그것은 아마도 우리 국민 즉 소비자들의 심리가 너무나 통일되어 있고 유행에 민감하기 때문이다. 특정 브랜드가 좋다고 하면 너도나도 그 브랜드를 선호하고 그쪽으로 몰리게 되는 성향이 강하게 나타난 다는 것을 볼 수 있다.

참고 자료

연합뉴스 http://www.yonhapnews.co.kr
엠파스뉴스 http://news.empas.com
한국일보 http://www.hankooki.com

이 자료와 함께 구매한 자료

*준*
판매자 유형Bronze개인

주의사항

저작권 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
환불정책

해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.

파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

이런 노하우도 있어요!더보기

최근 본 자료더보기
  • 프레시홍 - 전복
탑툰 이벤트
[국제마케팅환경론] PSⅡ의 한국 마케팅환경에서의 성공여부
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업