[프리젠테이션] 온라인캐릭터에 관하여

등록일 2002.06.17 MS 파워포인트 (ppt) | 10페이지 | 가격 1,000원

소개글

이번에 조 발표수업하면서 2달간 자료 모아서 만든겁니다.
온라인캐릭터의 정의부터 사용범위 그리고 캐릭터 산업 전반에 관한내용, 발전 방향등 나름대로 독창적인 내용을 담았습니다

목차

Part 1. (서론)
온라인캐릭터의 개념
- 온라인캐릭터의 유행추세
- 온라인캐릭터의 중요성

Part 2. (본론)
- 캐릭터 시장의 규모
- 온라인캐릭터의 on-off 연계 중요성
- 국내캐릭터의 상업화 성공례

Part 3. (결론)
- 원소스 멀티유즈
- 기업이미지 강화전략

본문내용

1. 상품화단계에서의 성공률이 높다.
- 인터넷에서 고정적인 팬층 확보로 인한 리스크 감소

2. 적은자본으로 대중화가 가능하다.
- 오프라인과는 달리 인터넷을 기반으로 하기에 초반에 적은
비용으로 많은 사용자들에게 알려질 수 있다.

3. 다양한 소비자의 욕구를 충족시킬 수 있다.
- 양방향성이 있는 인터넷의 활용으로 소비자의 욕구를
사전 기획단계에서 욕구를 충족시킨다.
- ‘아바타’ 와 같은 캐릭터는 사용자의 기호에 따라 의상, 헤어스타일 등을 변화 시킬 수 있다.
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