[멀티미디어 시스템론] 멀티미디어의 응용분야

등록일 2002.06.17 MS 워드 (doc) | 4페이지 | 가격 300원

목차

1. 멀티미디어 기반 교육 및 훈련
2. 기업과 멀티미디어
3. 오락 및 게임
4. 멀티미디어 데이터베이스
5. 전자 출판과 CD-ROM
6. 디지털 도서관과 전자 미술관
7. 키오스크(Kiosk)
8. 화상회의
9. 기타

본문내용

1. 멀티미디어 기반 교육 및 훈련
MBT(Multimedia Based Training)란 교육, 훈련 과정에서 컴퓨터를 활용하여 일련의 교육, 훈련 과정이 컴퓨터에 의해 체계적이고 논리적으로 구성, 진행되는 교수-학습 방법을 말한다.
즉, MBT란 컴퓨터의 특성과 장점을 이용해 학습자 개개인의 능력에 따른 개별화 수업 전략을 실현하고 교수 학습 운영 및 관리를 효율적으로 실행할 수 있도록 교육, 훈련 환경을 설계, 조성하는 훈련체제이다.
교육, 훈련 분야에서 컴퓨터를 이용한 교육체제가 관심을 끄는 이유는 컴퓨터를 산업 훈련에 이용함으로써 개별 학습을 통한 완전 학습의 추구가 가능하며, 전반적으로 교육 훈련 시간을 단축시킬 수 있고, 학습 대상자의 증가에 따른 교수요원의 부족현상을 해결할 수 있기 때문이다.
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