• 캠퍼스북
  • LF몰 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트

[대중문화 이해] 한국 게임 문화

*수*
개인인증판매자스토어
최초 등록일
2010.12.09
최종 저작일
2010.12
11페이지/워드파일 MS 워드
가격 1,500원 할인쿠폰받기
다운로드
장바구니

소개글

[대중문화 이해] 한국 게임 문화

목차

1. 서론

2. 본론

1)한국의 게임 문화
(1)한국 게임의 역사
(2)한국 게임 이용자의 특징
(3)한국의 게임 문화

2)게임 속의 동성애 하위 문화
(1)동성애 문화란
(2)한국 동성애 하위문화의 특징
(3)게임 속의 동성애 하위 문화

3)게임 속의 동성애 하위 문화 성공사례: 어이쿠 왕자님

3.결론

본문내용

1.서론

본 레포트의 연구 대상에 대한 소개에 앞서서, 연구 대상을 위해 짚고 넘어가야 할 개념을 밝히고자 한다.

1)프로슈머의 소개

20세기 초기 제품이 대량생산되던 시절에는 소비자에게는 아무런 선택권이 없이 생산자가 단일생산하는 제품을 소비하고 있었다. 그러나 점차 시장에 뛰어드는 생산자가 많아지고 소비자의 제품을 고르는 눈이 높아지면서 생산자는 점점 소비자의 입맛에 맞는 제품을 생산하기 위해 소비자를 연구해왔다. 급기야는 소비자가 단시 생산자가 생산하는 제품을 기다리는 것이 아닌, 자신이 원하는 제품을 생산자에게 주문하거나, 심지어는 소비자가 직접 생산하기까지 하는 현상이 발생하고 있다. 이러한 생산형 소비자를 ‘프로슈머’ 라고 부른다.

프로슈머(Prosumer) 또는 생산 소비자는 영어의 생산자(Producer) 혹은 전문가(Professional)에 소비자 (Consumer)가 결합되어 만들어진 신조어이다. 생산자와 소비자가 결합된 경우는 소비자이지만 제품 생산에 기여한다는 의미이며, 전문가와 소비자가 결합된 경우는 비전문가이지만 타 전문가의 분야에 기여한다는 의미이다. 프로슈머의 rosa은 1972년 마셜 맥루언과 베링턴 네빗이 <현대를 이해한다(Take Today)>에서 “전기 기술의 발달로 소비자가 생산자가 될 수 있다”라는 말로 처음 등장했으나, ‘프로슈머’라는 단어 자체는 1980년 앨빈 토플러의 <제 3물결>에 처음 사용됏다.

참고 자료

없음

이 자료와 함께 구매한 자료

*수*
판매자 유형Silver개인인증

주의사항

저작권 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
환불정책

해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.

파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

이런 노하우도 있어요!더보기

찾던 자료가 아닌가요?아래 자료들 중 찾던 자료가 있는지 확인해보세요

  • 한글파일 한류의 의미와 미래 한류 문화 확산의 과제 4페이지
    대한민국 대중문화의 해외 진출은 그만큼 세계의 문화적 장벽이 낮아졌다는 것을 ... 이에 한류는 대한민국대중문화를 대표하는 개념으로 사용되었다고 할 수 있으며 ... 한류는 2000년을 전후로 한국 드라마가 아시아 여러 나라에서 방송되며 대한민국
  • 한글파일 레포트 - 스포츠 코리아 판타지 3페이지
    스포츠는 대중적인 문화로 자리잡게 되며, 이는 90년대에 들어 한국 스포츠의 ... 책으로, 스포츠와 함께 한 이야기들을 통해 한국사회의 역사를 새롭게 이해할 ... 스포츠는 80년대 대한민국 사회에서 이념적 대립과 문화적 교류를 매개하는
  • 한글파일 골프의 역사와 최근 2030세대에서의 골프의 대중화에 대해 8페이지
    ‘코로나가 살린 한국 골프산업’이란 말이 나올 정도로 대한민국의 골프 산업은 ... 이를 다 시 인원으로 역추산해 보면 대한민국의 5대 스포츠 리그 (야구, ... 그 규모로만 보아도 대한민국 골프 산업의 위상과 입지를 어느 정도 가늠해
  • 한글파일 (대중문화이해) 교재 1장 13쪽을 보면 “대중이 어떤 영화를 보고 어떤 노래를 부를 때 그것은 자신의 욕망 5페이지
    대한민국이라는 작은 나라에서 만든 이 드라마 속에는 수많은 한국인과 한 명의 ... 대중문화이해 교재 1장 13쪽을 보면 “대중이 어떤 영화를 보고 어떤 노래를 ... 대한민국은 무한경쟁사회라고 해도 과언이 아니다.
  • 한글파일 현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다 4페이지
    서론 대한민국의 있어서 대중문화를 포함하여 한국과 관련이 되어 있는 것에 ... 현대사회의 이해 주제: 현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 ... 한류라고 하는 단어는 1990년도에 대한민국 문화의 관한 영향력이 타국에서
더보기
최근 본 자료더보기
탑툰 이벤트
[대중문화 이해] 한국 게임 문화
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업