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[경영전략사례] 닌텐도(NINTENDO) 경영전략 분석

*성*
최초 등록일
2002.06.15
최종 저작일
2002.06
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목차

닌텐도 연혁
일본 가정용 TV게임기 시장
닌텐도의 침투전략
닌텐도의 소프트웨어 전략
닌텐도의 생산시스템
닌텐도의 유통채널
닌텐도의 위기
닌테도의 위기극복
닌텐도의 캐릭터사업과 겜보이
닌텐도의 현재상황
토론이슈

본문내용

닌텐도의 연혁

1973년 업소용 게임기’ 레이저 크레이’발매
1980년 게임워치 발매
1983년 패미컴 발매
1989년 휴대용 게임기 게임보이 발매
1990년 16비트 게임기 슈퍼 패미컴 발매
1995년 32비트 게임기 VR발매
1996년 64비트 게임기 닌텐도64 발매
2000년~2002년 차세대 게임기 큐브 및 게임보이 후속 기종 발매

참고 자료

없음
*성*
판매자 유형Bronze개인

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