[컴퓨터 그래픽] OpenGL(오픈지엘) 얼굴만들기 3D로 구현

등록일 2002.06.15 한글 (hwp) | 16페이지 | 가격 3,000원

소개글

저의 얼굴을 오픈지엘을 사용하여 구현하였습니다.
이 자료가 여러분한테 많은 도움이 되었으면 합니다.
열심히 만들었습니다. ^^!

목차

1. 목적

2. 얼굴 이미지 사진 (QUAD_STRIP을 사용하여 나타낼 그림)

3. 얼굴그리기 OpenGL 실행화면
옆면, 정면(스포트라이트 실행 전후), 윗면

4. 효과
가. 스포트 라이트 실행
나. 은면제거(Hidden Surface Removal)
다. 선별(culling)
라. 폴리곤 모드

4. 얼굴 그리기 소스

본문내용

1. 목적 - OpenGL을 사용하여 자신의 얼굴을 만들어 보자.

2. 얼굴 이미지 사진 (QUAD_STRIP을 사용하여 나타낼 그림)

3. 얼굴그리기 OpenGL 실행화면
가. 옆면
나. 정면
다. 윗면

4. 효과
가. 스포트 라이트 실행
- 스포트라이트(spotlight) 설정하기 전
- 스포트라이트(spotlight) 설정한 후

나. 은면제거(Hidden Surface Removal)
· 뒤에나온 물체가 앞에 그려진 것을 덮어쓰며 나타나게 되는 현상을 깊이검사(depth testing)를 통해 제거함.
· 깊이검사 - 은면제거 (Hidden Surface Removal)에서 사용하는 효과적인 테크닉
· 픽셀이 그려질 때 z값이 할당되어 관측자의 위치에서 얼마나 떨어져 있는지를 나나내는 방법

참고 자료

OpenGL supervible.
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