배틀로얄과 두사부일체

등록일 2002.06.13 한글 (hwp) | 4페이지 | 가격 500원

소개글

밑에 님이 영화스토리보다 자기의견이 부족하다고 쓰셨는데

전혀 사실무근입니다

스토리보다는 구성의 분석과 영화이론적 관점에서 접근한 글입니다

교수님한테도 A+ 받은 거니 일단 받아보십시오...

목차

없음

본문내용

그렇게 보면 <배틀로얄>과 <두사부일체>가 가지는 공통점이 더 늘어날 수도 있을 것이다. 두 영화가 전기한 바와 같이 각기 다른 개성있는 서사구조와 기법을 통해 영화를 전개시켜나가지만, 그 표현되는 주제의 문제제기는 흡사하다고 봐도 무방할 것이다. <두사부일체>가 조폭이라는 소재를 개입시켜서 교육문제를 다루었고 <배틀로얄>이 서바이벌 게임이라는 형식을 빌려서 또한 교육에 문제가 있음을 대두시켰다. 바로 이 두 영화를 교육 문제의 특이한 제기라는 관점에서 본다면 두 나라가 당면하고 있는 교육 문제의 근본적인 해결책을 강구할 것을 요구하고 있는 것이다. 고육지책이 되어버린 한국의 입시제도 변경과정이나 일본의 복지부동식 관행주의는 결코 대안이 될 수 없다는 것이다. 영화라는 것이 현실을 다룸에 있어서 어느 정도의 포장과 과장이 어우러져 그 표현해내고자 하는 주제를 강력하게 전달할 수 있다면 그 표현기법이나 양식에 제한을 둘 필요는 없을 것이다. 비단 교육문제뿐만 아니라 사회의 변화와 그 세태에 대해서도 충분히 주제의식을 가지고 다룰 필요가 있다고 생각된다.

이 자료와 함께 구매한 자료

      최근 구매한 회원 학교정보 보기
      1. 최근 2주간 다운받은 회원수와 학교정보이며
         구매한 본인의 구매정보도 함께 표시됩니다.
      2. 매시 정각마다 업데이트 됩니다. (02:00 ~ 21:00)
      3. 구매자의 학교정보가 없는 경우 기타로 표시됩니다.
      최근 본 자료더보기
      추천도서