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놀이이론 - 고전적 놀이이론과 현대적 놀이이론

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최초 등록일
2010.11.11
최종 저작일
2010.09
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소개글

놀이이론 - 고전적 놀이이론과 현대적 놀이이론에 대한 자료입니다.

목차

특징
이론의 타당성과 한계점
시사점

본문내용

특징
“놀이는 왜 필요한가?”를 설명
관념적, 사색적 ⇒‘안락의자 이론’이라고 불림
이론의 타당성과 한계점

이론의 타당성과 한계점
1)에너지 조절 수단으로서의 관점
①잉여 에너지 이론: 생존에 필요한 일정량의 에너지를 유지하기 위해 놀이가 필요하다고 보는 입장<쉴러, 스펜서>
잉여 에너지설이 바탕을 둔 기초
㉠신체에너지는 지속적으로 발생된다.
㉡신체는 에너지를 보관할 수 있는 장치를 갖고 있는데 이의 수용에는 한계가 있다.
㉢잉여 에너지는 소비되어져야 한다.
㉣잉여 에너지의 소비 결과는 놀이라는 외형적 행동이다.
타당성: 성인들에 비해 과잉 에너지를 많이 갖는 유아들이 놀이를 많이 한다.
한계점:㉠완전히 지친 상태에서도 아동은 놀이를 한다.
㉡성인들 중에는 전혀 놀이 행동을 하지 않는 사람이 있다.
⇒외형적인 움직임이 수반되는 한계를 지음
②레크리에이션 이론(휴식 이론): 일에 소비되는 에너지를 재충전하기 위한 것<LAZRUS>
타당성: ㉠직접 활동에서 피곤하게 되면 정반대의 활동을 함으로서 피곤을 극복한다.
㉡인간이 정신적인 피로감으로 풀고 휴식을 취하고 싶을 때 놀이를 함<Patrick>
한계점: 성인들이 유아보다 더 많은 놀이 활동에 참여해야 하지만 실제에는 유아들이 더 빈번하게 놀이 활동에 참여

참고 자료

없음
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