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[미디어] 나는 너를 알아, 근데 넌 누구니`[사이버공간에서의 자아정체성과 대인관계]

*지*
최초 등록일
2002.06.07
최종 저작일
2002.06
17페이지/워드파일 MS 워드
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목차

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 본론
1. 커뮤니케이션 형태의 변화
2. 사이버란?
3. 사이버와 리얼
4. 사이버의 세가지 역할
5. 사이버 공간에서의 커뮤니케이션
6. 사이버 공간에서의 자아 정체감
7. 사이버 공간에서의 대인관계
8. 결론

Ⅲ. 결언

Ⅳ. 참고문헌

본문내용

사람들은 사이버 공간을 현실 그대로 이용하지만, 또 다른 한편으로 가능한 한 사이버 공간을 현실과는 다르게 경험하고자 한다. 현실에서 나타내기 힘들었던 자신의 모습이나 억제해왔던 욕구를 쉽게 표현하며, 또 현실에서 경험할 수 없었던 새로운 인간관계를 만든다. 외면적인 모습이나 역할이 제한된 현실과는 달리 사이버 공간은 다양한 자기 표현과 자기의 사회적 역할을 변화 시키는 것도 가능하다. 사이버 공간에서는 현실과는 다른 인간관계를 만들며 또 다른 사회적 역할을 찾기도 한다.
이처럼 사이버 공간에서 이루어지는 다앙한 자기 표현과 사회적 역할의 전환은 자아의 변화와 통합을 의미하며, 이곳에서 이루어지는 인간관계는 새로운 자아와 정체성을 만들어낼 것이라고 기대된다.

참고 자료

황상민(2001). 사이버 공간에 또다른내가 있다. 김영사.
황상민(2001). 사이버 공간의 자아, 그리고 사이버 정체성의 발달. 계간과학사상 제 38호.
pp. 19~ pp. 36
백욱인(2001). 사이버 공간과 문화적 정체성. 계간과학사상 제 38호 pp. 37~ pp. 51
리차드 스피넬로(2001). 이태건 노병철 옮김. 사이버 윤리. 도서출판 인간사랑.
조찬식(2001). 사이버 공간에서의 네티켓과 일탈행위에 관한 연구. 정보관리학회지 18-2호
김경희(2001). N세대의 친사회도덕 발달: 관련변인의 탐색 및 증진 방안의 모색.
한국심리학회지:발달 13권 3호 pp. 21~pp.41
저널리즘 연구(2002-16호). 컴퓨터 매개 커뮤니케이션을 통한 대인관계발전에 관한 연구.
pp. 85~ pp. 100
한혜경(1996). 면대면 커뮤니케이션과 컴퓨터 매개 커뮤니케이션의 비교연구 – 커뮤니케이션 과정 및 결과를 중심으로. 언론사회문화 제5호. pp. 65~ pp.89

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