3D 영화의 발전 방향
- 최초 등록일
- 2010.10.24
- 최종 저작일
- 2010.05
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소개글
3D 영화의 발전 방향
목차
1. 새로운 영상 산업의 트렌드, 3D
2. 3D 영화란?
3. 현재 3D 영화의 현황
본문내용
1. 새로운 영상 산업의 트렌드, 3D
최근 개봉된 <아바타>라는 영화가 한창 이슈화 되었던 적이 있다. 탄탄한 구성과 빠른 전개, 그리고 컴퓨터 그래픽이 만들어 내는 화려한 영상미는 <아바타>가 관객의 눈을 끌어 당기는 요소로 충분하기 때문이다. 하지만 <아바타>의 흥행은 단순히 한 영화의 흥행으로 평가할 수는 없다. 그것은 바로 <아바타>가 새로운 영상 산업의 트렌드를 예고하는 영화이기 때문이다. 그 새로운 트렌드는 바로 3D 영상 산업이라는 부분이다. 이미 영화계는 3D 영상을 주목하고 있다.
2. 3D 영화란?
3D 영화는 Stereoscopic 3D Cinema의 줄임말로, 입체 영화라고도 불린다. 3D 영화는 2D 그래픽과 구별하기 위해서 고안된 명칭이며, 입체영화는 오늘날 상업적으로 성공하기까지 영화의 발전과 함께 오랫동안 시행착오를 거쳐왔다. 최초의 상업용 입체영화는 1922년에 만들어진 <The Power of Love>였으나 불안정한 두 개의 프로젝터로 재생되었고 적청안경으로 감상했기 때문에 입체감이 만족스럽지 못했다고 알려져 있다. 그 후 1950년대 미국에서 입체영화 붐이 일었으나 tv의 등장으로 극장 관객이 줄어, 입체영화는 침체기에 접어들게 되었다.
입체영화가 다시 일반극장에서 주목을 받기 시작한 때는 1993년 <크리스마스의 악몽 3D>를 시작해서 2001년 <런딤:네서스의 반란>, 2005년 <치킨 리틀 3D>, 2007년 <폴라 익스프레스 3D> 등의 인정받을만한 고퀄리티의 3D애니메이션이 등장하면서 부터이다.
참고 자료
없음