[수학] 퍼즐
- 최초 등록일
- 2002.06.06
- 최종 저작일
- 2002.06
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목차
1. 퍼즐이란
2. 퍼즐의 종류
1. 숫자퍼즐
2. 도형퍼즐
3. 계측퍼즐
4. 퍼즐게임
5. 기타퍼즐
3. 퍼즐의 의의 및 유용성
-참고 : 칠교놀이, 소마큐브, 미로를 빠져 나오는 방법, 하노이 탑 등에 대한 설명..
본문내용
넓은 의미로는 학문적인 것보다 놀이로 풀어보는‘수수께끼’전반을 가리킨다. 퍼즐은 크게 둘로 나눌 수 있는데, 크로스워드퍼즐로 대표되는 언어 퍼즐과 수학 퍼즐이 있다. 수학 퍼즐이란 수학과 관계 있는 수수께끼 또는 알아맞히기로서 일반 사람이라도 흥미를 가지고 문제를 풀거나, 해답을 알고 싶어하거나, 풀어나가는 방법을 보고 감탄하거나 하는 등 매력 있는 문제를 말한다. 즉 직접 또는 간접적으로 수학에 관계되는 것으로서 많은 예제를 생각할 수 있다. 참고로, 퍼즐이 퀴즈와 같은 뜻을 가지는 것처럼 일반에게는 생각되고 있으나, 본질적으로는 퀴즈와 사고법(思考法)이 다르다. 퀴즈는 자기의 기지(機智)나 지식을 질문의 힌트에 의해 빠른 해답을 강요당하는 것이므로 기억을 되도록 빨리 상기해야 하지만, 퍼즐은 시간에 약간의 여유가 주어지며, 주로 도형(圖形)이나 그림으로 분명한 해답을 생각해야 한다. 따라서 문장(활자)이나 소리(라디오·말소리)만의 것은 퀴즈, 그림(일러스트·도형) 등을 보지 않고서는 해답할 수 없는 것이 퍼즐이다.
참고 자료
없음