• LF몰 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • 캠퍼스북
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트

3D 입체영상의 기술개발과 시장동향으로 바라본 발전방향

*지*
최초 등록일
2010.10.20
최종 저작일
2010.06
14페이지/한글파일 한컴오피스
가격 2,000원 할인쿠폰받기
다운로드
장바구니

소개글

영화 ‘아바타’로 인해 영화관을 가지 않고 집에서 DVD 출시를 기다리던 사람들이 움직였으며, PC로 다운로드를 받던 사람들도 3D 입체영상을 보기위해 영화관으로 향하게 되었다. 이러한 현상은 영화관을 중심으로 하는 영화산업을 다시 재건할 수 있는 가능성을 제시했으며, 기존의 TV 산업 역시 이 변화를 따라갈 수밖에 없도록 견인하고 있다.
그로인해 세계가 3D 입체영상 기술에 주목하고 있는 시점이다. 그로 인해 세계 각국은 3D 영화는 물론 디스플레이, 콘텐츠 등에 집중적으로 투자를 하기 시작하고 서로가 신기술에 앞장서기 위해 빠르게 개발을 서두르고 있다. 국내 업체들 역시 콘텐츠 확보에 나서면서 게임시장과 영화를 비롯한 엔터테인먼트산업, 노트북PC, 3DTV에 집중적으로 투자를 하고 있다.
이런 3D 기술은 어떻게 만들어지는 것이며, 어떤 원리로 관객들에게 보여지는 것인지 먼저 알아보도록 하겠다.

목차

I. 서론

Ⅱ. 본론
1. 국내ㆍ외 3D 기술개발 및 업체동향
2. 국내 3D 시장동향

Ⅲ. 결론

참고문헌

본문내용

영화 ‘아바타’로 인해 영화관을 가지 않고 집에서 DVD 출시를 기다리던 사람들이 움직였으며, PC로 다운로드를 받던 사람들도 3D 입체영상을 보기위해 영화관으로 향하게 되었다. 이러한 현상은 영화관을 중심으로 하는 영화산업을 다시 재건할 수 있는 가능성을 제시했으며, 기존의 TV 산업 역시 이 변화를 따라갈 수밖에 없도록 견인하고 있다.
그로인해 세계가 3D 입체영상 기술에 주목하고 있는 시점이다. 그로 인해 세계 각국은 3D 영화는 물론 디스플레이, 콘텐츠 등에 집중적으로 투자를 하기 시작하고 서로가 신기술에 앞장서기 위해 빠르게 개발을 서두르고 있다. 국내 업체들 역시 콘텐츠 확보에 나서면서 게임시장과 영화를 비롯한 엔터테인먼트산업, 노트북PC, 3DTV에 집중적으로 투자를 하고 있다.
이런 3D 기술은 어떻게 만들어지는 것이며, 어떤 원리로 관객들에게 보여지는 것인지 먼저 알아보도록 하겠다.

3D 입체영상 기술은 크게 좌, 우 두 개의 2차원 영상을 이용한 스테레오스코픽 입체영상 방식과 물체의 산란정보를 이용한 홀로그래픽 3차원 방식으로 분류할 수 있다.
홀로그래픽 방식은 물체에서 산란된 빛을 이용해 자연스러운 입체영상을 재현하는 궁극적인 3차원 입출력 방식이지만 방대한 양의 3차원 정보 및 관련 소자의 한계로 현재의 전송시스템으로는 실시간 구현이 불가능하므로 현재의 기술로는 스테레오스코픽 방식이 구현 가능한 3차원 입체 입출력 기술방식이 될 수 있겠다.
스테레오스코픽 3D 입체영상의 기본 원리는 두 눈의 1) 양안시차(Binocular Display)를 이용하여 평면적인 디스플레이 하드웨어에서 가상적으로 입체감을 느낄 수 있게 하는 것으로 좌, 우의 눈은 각각 서로 다른 2차원 화상을 보게 되고, 이 두 영상이 망막을 통해 뇌로 전달되면서 이를 정확히 서로 융합하여 본래의 3차원 입체 영상의 깊이감과 실재감을 재생하는 것이다.

참고 자료

[논문 및 잡지 사례]
유영신, 「3차원 입체 디스플레이 기술동향 및 시장전망」, 『전자통신동향분석』 제16권 제6호(2001. 12)
김은수, 「3차원 입체 디스플레이 기술의 국내외 연구개발 동향 및 향후 발전방향」, 『3차원 디스플레이』 제22권 제3호(2008. 6)
[조사 보고서 사례]
김윤지, 「3D 영상ㆍ디스플레이 산업 현황 및 전망」, 『한국수출입은행 해외경제연구소 산업투자조사실』 Vol. 2009-06(2010. 2)
[학위 논문 사례]
김지수, 「3D 스테레오스코픽(Stereoscopic)기술의 효율적 활용에 관한 연구」, 『한국콘텐츠학회논문지』 '10 Vol. 10 No. 2
[영상 작품 사례]
<파이스토리> (2006)
<가필드> (2007)
<아바타> (Avatar, 2009).
<한반도의 공룡> (2010)
<아름다운 우리> (2010)
<소울메이트> (2010)
*지*
판매자 유형Bronze개인

주의사항

저작권 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
환불정책

해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.

파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

찾던 자료가 아닌가요?아래 자료들 중 찾던 자료가 있는지 확인해보세요

  • 파워포인트파일 가상현실- 증강현실 38페이지
    센서라마 시뮬레이터 3 차원 비디오와 모션 , 칼라 , 입체 음향 , 향기 ... 인터랙션을 갖는 3D 캐릭터로 구현 활용분야 마케팅 적용사례 위치 기반 ... 분석해 공의 잠재적 거리와 속도를 산출하여 가상의 골프공은 3D 디지털
  • 한글파일 1. 디스플레이 이슈 11페이지
    영화 아바타로 촉발된 3D 혁명은 영상시장의 판도를 뒤흔드는 차원을 넘어 ... 시도를 해왔고 현재 3D 영상기술도 그 연장선에 있다는 사실을 잊어서는 ... 또한 세계 평판유리 산업의 미래 발전방향에 초점을 맞추고 유통, 기술혁신,
최근 본 자료더보기
탑툰 이벤트
3D 입체영상의 기술개발과 시장동향으로 바라본 발전방향
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업