[마케팅] 프리챌 아바타 환경분석

등록일 2002.06.03 한글 (hwp) | 3페이지 | 가격 2,000원

목차

1. 시장분석
2. 소비자 분석
3. 경쟁사 분석

본문내용

1. 시장분석
(1) 시장의 규모
아바타 산업 콘텐츠 유료화의 모범생으로 각광받으며 고속성장을 하고 있다. 시장이 사이버 상의 분신(分身), 아바타 이용자가 100만 명을 넘어선 것이다. 커뮤니티 업체들은 아바타 의상 판매로 매달 수천만~수억원의 수익을 올리고 있고, 최근에는 오프라인 업체와 제휴를 통해 아바타 마케팅까지 벌이고 있다. 전문가들은 올해 아바타 시장이 작년 200억원에서 4~5배 가량 증가한 800억~1000억원에 이를 것으로 전망하고 있다.가상의 캐릭터가 경제 활동의 주체로 떠오른 셈이다. 현재 아바타 서비스를 제공하고 있는 업체는 줄잡아 15개 정도. 대부분 커뮤니티 사이트에서 게시판에 글을 올리거나 채팅, 게임을 할 때 아이디(ID) 대신 사용하도록 하고 있다. 이 같은 아바타 시장은 단순히 스쳐가는 유행으로 끝나지 않고 지속 가능한 수익모델로 자리잡을 것으로 예상한다.
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