[멀티미디어] 이미지와 그래픽

등록일 2002.06.01 MS 파워포인트 (ppt) | 62페이지 | 가격 1,000원

소개글

^^

목차

4.1이미지와그래픽의 기본개념
4.1.1 픽셀의 이해
4.1.2 컬러 모델
(1)RGB모델
(2)CMY모델
(3)HSV모델
4.1.3 해상도
4.1.4 이미지와 래스터/벡터 그래픽

4.2 입력장치
4.2.1 스캐너
4.2.2 디지털 카메라

4.3 출력장치
4.3.1 CRT모니터

4.4 이미지의 처리와 입력
4.4.1 이미지의 디지털화
(1)표본화
(2)양자화
4.4.2 이미지 필터링(Filtering)
4.4.3 이미지의 압축
(1)GIF압축
(2)JPEG압축

4.5 2D/3D 그래픽스
4.5.1 문자 폰트
4.5.2 2D 그래픽스
4.5.3 3D 그래픽스
(1)모델링
(2)투영
(3)렌더링

4.6 이미지와 그래픽의 파일 포맷
4.6.1 래스터 방식의 파일 포맷
4.6.2 벡터 그래픽의 파일 포맷

4.7 이미지/그래픽 편집 소프트 웨어
4.7.1 그리기 도구
4.7.2 Painting Tool(칠하기 도구)
4.7.3 이미지 편집도구 (Image Editing Tool)
4.7.4 3차원 그래픽 소프트웨어

본문내용

4.1.2 컬러 모델(Color model)
빛의 특성
진폭(Amplitude) : 빛의 밝기(brightness 또는 luminance)를 결정, 진폭이 클수록 밝아진다.
파장(Wave length) : 빛의 색상(color)을 결정, 가시영역 = 380 ~ 760 nm = 보라색 ~ 빨간색

(1) RGB(Red, Green, Blue) 모델
빛의 삼원색(적색, 녹색, 청색)이 기본색이 되는 컬러 모델
여러 색의 빛을 더하면 흰색이 되는 빛의 성질을 이용
기본 색을 더하여 새로운 컬러를 만들어내므로 가산 모델(additive model)이라 불리운다.
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