[기술경영] lg 플레트론 기술경영

등록일 2002.06.01 한글 (hwp) | 28페이지 | 가격 2,000원

목차

ⅠLG전자
1. 회사소개
2. 연구개발조직
3. 디스플레이 개발연구

Ⅱ 디스플레이 발전과정
1. 1 세대(VGA)
2. 2 세대(쉐도우 마스크와 텐션 마스크)
3. 3 세대(LCD, PDP, FED 등)

Ⅲ LG전자의 display개발과정
1. 초창기 일반 CRT
2. 트리니트론 모니터의 개발
3. TFT LCD
4. PDP, FED, 유기 EL 등

Ⅳ 성 과 및 전망
1. 매출, M/S
2. 전망
3. LG전자의 나아갈길

본문내용

1. 제 1세대
PC의 디스플레이 장치는 1970년대 문자기반의 컴퓨터 시스템에 사용되었던 단색 모니터 이래로 지속적으로 개선되어 왔다. 1981년에 IBM은 CGA (Color Graphics Adapter)를 발표하였는데, CGA는 320×200의 해상도에 4가지 색상을 표현할 수 있었다. CGA는 카드놀이와 같은 간단한 컴퓨터 게임에는 적당하였지만, 워드프로세싱이나 탁상출판, 그리고 복잡한 그래픽 등에는 충분하지 않은 해상도였다. 1984년에 IBM은 640×350의 해상도에 16가지 색상을 표현할 수 있도록 개선된 EGA (Enhanced Graphics Adapter)를 발표하였다. EGA는 좀더 나은 디스플레이 성능으로 인해 CGA보다 텍스트를 쉽게 읽을 수 있었지만, EGA 역시 그래픽 디자인이나 탁상출판과 같은 고급 응용프로그램에 충분한 해상도는 아니었다. 1987년에 IBM은 VGA (Video Graphics Array)를 발표했고, 이것은 많은 PC 제작업체들에게 최소한의 표준으로 받아들여졌다.

참고 자료

www.lge.co.kr

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