[전자상거래] 전자상거래란?

등록일 2002.05.31 한글 (hwp) | 31페이지 | 가격 1,000원

목차

Ⅰ.전자상거래란
1.전자상거래의 정의
2.전자상거래의 도래
3.전자상거래의 장점
4.전자상거래의 특징

Ⅱ.전자상거래의 문제점과 개선점
1.전자상거래의 당면 문제점
2.문제점의 해결

Ⅲ.전자상거래의 추진 현황
1.전자상거래의 현황과 전망
2.국내외의 전자상거래의 추진현황
3.국내 전자상거래의 현황 및 성공사례
4.국외 전자상거래의 현황 및 성공사례

Ⅳ기업간 전자상거래 동향
1.시장현황
2.사례연구

※참고문헌및 참고사이트

본문내용

Ⅰ.전자상거래의 현황

1.전자상거래의 정의는?

"2002년 서울 장안동에서 중고차 대리점을 운영하는 차씨, 새 모델의 휴대전화를 사기 위해 컴퓨터를 켜고 사이버몰(가상상점)인 "PC하우스"에 들어 갔다.
컴퓨터가 묻는 대로 휴대전화의 용도, 특별히 희망하는 기능이나 가격 등 정보를 입력한다. 모니터엔 세계 각 국 에서 나온 제품들이 잇따라 등장한다.
차씨는 PC하우스가 권하는 모델을 선택하고 전자화폐를 통해 대금을 치른다."

이것은 얼마 전 모 일간지에 게재된 기사의 일부분으로 곧 다가올 디지털 쇼핑문화의 혁명을 단적으로 대변하고 있다.
몇 세기에 걸쳐 경제구조의 패턴은 그 근본적인 변화 없이 지속되어왔다. 모든 사회가 물건과 서비스를 상호 교환하는 '시장'이라는 일정한 공간이 있었고, 교환의 매개체로 물물교환에서 특정 물건이나 화폐, 그리고 신용카드 등을 통한 거래로 상거래 행위가 이루어져 왔다. 그러나 오늘날 상거래에서 '시장'이라는 개념은 사람들이 만나서 교류하는 Physical Store개념보다는 소프트웨어 애플리케이션을 통한 가상의 시장 (Virtual Store)개념이 점차 확산되어가고 있으며, 글로벌한 사회 구조 속에서 공동체적 성격의 시장이 점차 개인화 되고 다양화되는 것은 피할 수 없는 모두의 요구이자 사회적인 추세로 자리잡아 가고 있다.

참고 자료

참고 문헌 및 참고 사이트
http://www.ecunion.co.kr
http://www.dpc.or.kr/dbworld/document/9908/spec.html
http://www.
http://user.chollian.net/∼syndrome/ec2.html
한국경제신문
한국전산원
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