다국적기업 - 블리자드
- 최초 등록일
- 2010.09.10
- 최종 저작일
- 2010.09
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소개글
다국적기업 - 블리자드
목차
1.서론
- 조사동기
2.본론
1) 블리자드(blizzard)란?
(1) 설립배경
(2) 연혁
(3) 조직도
2) 발매된 게임
(1) 블리자드 아케이드 게임
(2) 현재 개발 중인 게임
3) 블리자드의 경영마인드
4) 블리자드의 현황
(1) 블리자드 노스 빌로퍼 사단
(2) 블리자드 모회사 비벤디,
액티비전 인수
3.결론
- 내가 생각하는 블리자드의
성공이유
본문내용
2. 본론
1) 블리자드 (blizzard) 란?
(1) 설립배경
비벤디 게임즈의 자회사
앨런 애드햄 회장과 마이크 모하임 사장 그리고 프랭크 피어스 부사
장 에 의해 1991년 실리콘 앤 시냅스라는 이름으로 설립됨.
(2) 연혁
1994년에 워크래프트를 발표한 것을 시작으로, 블리자드 엔터테인먼
트는 세계에서 가장 성공한 게임 스튜디오중 하나로 급부상
블리자드 엔터테인먼트의 게임들 중 다수가 베스트셀러.
3) 블리자드의 경영마인드
자신들이 즐겨도 재미있는 게임을 만들자는 것이 개발 신조
내부적으로 예상되는 게임 제작 완료 시점을 사람들에게 알려주기 위해 "발매 예상 시기"라는 것을 활용
정한 날짜가 되었을 때 낮은 품질로 발매할 수도 있지만, 팬들과 개발팀을 모두 만족시킬 수 있을 정도의 높은 수준을 얻게 될 때까지 작업하는 쪽을 선택
다른 종류의 엔터테인먼트 세계로 승화시키는 것에 대한 관심이 있으나, 다른 작업들과 마찬가지로 최대한의 능력을 발휘할 수 있는 파트너를 찾을 때만 그렇게 하고자 함
참고 자료
없음