게임이론의 개념과 사례
- 최초 등록일
- 2010.06.29
- 최종 저작일
- 2010.06
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소개글
게임이론은 지난 1944년 J 폰 노이만과 모르겐슈테른의 공저 ‘게임이론과 경제행동(Theory of Games and Economic Behavior)’에서 이론적 기초가 마련돼 제2차 세계대전 당시 잠수함 전투에 이 이론을 이용한 미국의 물리학자인 P 모스에 의해서 더욱 발전됐다.
현재 게임이론은 주로 군사학에서 적용되어 왔으나 경제학, 경영학, 정치학, 심리학 분야 등에도 널리 적용되고 있다. 따라서 게임이론의 개념과 주요 내용, 몇 개의 사례를 중심으로 살펴보았다.
목차
서론
게임이론
1. 개념
2. 요소
3. 발전
게임의 종류
1. 개요
2. 제로섬 게임(zero - sum game)
3. 내시균형(Nash equilibrium)
4. 보장 게임(assurance game)
5. 담력 게임(chicken game)
6. 죄수의 딜레마 게임
7. 미분게임(DifferentialGame)
게임이론의 응용 사례
1. 조직에서의 사례
2. 생활에서의 사례
3. 기업에서의 사례
본문내용
지난 2005년과 2007년의 노벨 경제학상은 게임이론과 관련된 인물(로버트 오먼 교수와 토머스 셸링 교수 등)에게 주어졌었다. 1994년과 1995년에도 게임이론 전문가들이 노벨상을 받았었다. 노벨경제학상이 선택한 게임이론의 약진에 경제학자들은 게임이론이 경제은 물론 ,정치, 사회 등 전반에 걸친 현상을 효과적으로 설명 하고 있기 때문이라고 했다.
그럼 게임이론은 무엇일까 ?
참고 자료
에비나쉬 딕시트 외, 류성렬저, 전략적 사고, 다음세대, 1994.
김영세, 게임의 기술, 웅진지식하우스 , 2007
한동근 , 게임이론-전략적 의사결정의 이론과 응용, 경문사, 1997