[시장조사,분석] 중국시장

등록일 2002.05.20 MS 워드 (doc) | 76페이지 | 가격 1,000원

소개글

2001년 자료에 관한 중국pc/게임산업 분석입니다^^

그외에 여러가지 경제현상의 분석 또한 포함되어있습니다.

(필요한 자료가 목차에 있는지 확인해 주셔요)

아마 이보다 더 최근 자료는 구하시기 힘드실 꺼예요^^

많은 도움 되셨으면 하는군요(^^)(__)

목차

1.경제동향
가.경제 현황 및 전망
나.주요 경제 이슈
다.상거래 체크 포인트
라.소비자 동향
2.게임산업 현황
가.PC게임산업 현황
나.온라인 게임산업 현황
다.가정용 게임산업 현황
라.업소용 게임산업 현황
마.게임산업 수출입 동향
바.게임시장의 유통구조
사.중국정부의 게임산업 지원제도 현황
아.게임 산업 관련 교육기관 및 인력 현황
3.한국기업의 중국 게임시장 진출전략
가.외국계 게임업체의 진출현황
나.진출시 유의사항
다.진출전략 및 마케팅전략

본문내용

1) 경제현황
2000년 중국경제는 8%의 성장률을 기록하여 연초 목표치 7%를 상회하였다. 이를 분기별로 살펴보면, GDP 증가율이 8.1%(1/4분기) → 8.3%(2/4분기) → 8.2%(3/4분기) → 7.4%(4/4분기)로 GDP RMB 8조 9,404억을 기록했다. 이는 '97년의 8.8%와 비교하면 다소 부진한 수치이나 '98년이래 지속되어온 어려운 국내외 여건을 감안할 경우, 중국정부의 경제정책 성과로 평가받을 수 있다. 중국은 외환보유고와 무역수지 측면에서 지속적인 증가세를 유지하여 아시아뿐만 아니라 세계적으로 경제적 영향력을 과시했으며, 금년에도 경제적인 영향력을 확대해 나갈 전망이다.
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