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영상매체의 환경변화와 발전방향-한국영화산업을 중심으로

*선*
최초 등록일
2002.05.18
최종 저작일
2002.05
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목차

1.서론
2.영상매체의 환경변화
2.1.제작환경의 변화
2.2.상영시장의 변화
2.3.배급시장의 변화
3.영상매체 환경의 발전방향
3.1.스크린쿼터제 고수
3.2.시나리오 환경개선
3.3.예술영화의 유통지원
3.4.영화산업의 저변확대
3.5.사회성과 문화성의 회복
4.맺음말

본문내용

1. 서론
우리는 21세기를 맞이하여 영상 문화의 시대를 살아가고 있다. 영화는 그 사회의 거울이자 문명의 유산이다. 인간의 진실한 기록이며 정신력의 표현이다. 즉 변화하는 현상의 삶을 담아내며 개인과 사회를 연결시키고 인간의 미래에 대한 이상을 대중들과 광범위하게 공유하는 예술이다. 비록 픽션이라 할지라도 영화 속에는 이 시대를 살아가는 우리의 이야기와 사상, 생각이 고스란히 담겨져 있다. 영상 문화의 시작이었고 지금까지도 끊임없이 발전을 거듭하고 있는 영화는 그 창조성과 다양한 표현양식에 힘입어 새로운 시대에도 한 나라와 한 시대를 반영하고 언제까지나 영상문화를 주도하는 역할을 다하게 될 것이다.
한국 문화의 대표적 상품이라 할 수 있는 영화산업은 「한국 영화의 중흥기-르네상스 시대」라 할 만큼 눈부신 성장을 거듭하고 있다. 한국 영화의 시장 점유율은 199년 36%, 2000년 35.5%를 거쳐 2001년에는 46%를 넘어설 만큼 비약적으로 높아졌다. 2001년을 기준으로 볼 때 한국은 미국을 제외하고 자국 영화 점유율이 세계 1위인 것이다. 나 역시도 1999년도 "쉬리"와 같은 영화가 나오기 전인 고등학생 시절에는 한국 영화를 보기 위해 굳이 극장으로 가지 않았다. 왠지 한국영화는 집에서 비디오로 빌려보면 족하다고 말할 정도로 영화의 시나리오나 완성도가 그리 뛰어나지 못하다고 생각되었다.

참고 자료

없음
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